Перейти к содержимому


Фотография

Страсть к видеоиграм стала причиной безработицы для существенной части американских мужчин Читать полностью на http://news.eizvestia.com/news_technol

безработных Страсть видеоиграм

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 5

#1 AsdSanta

AsdSanta

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3256 сообщений
  • ГородBerlin

Отправлено 20 March 2017 - 22:14

22% американских мужчин без высшего образования не работали ни дня за последние 12 месяцев.

Часть этих безработных мужчин сидит дома, потому что предпочитает работе видеоигры.

В абсолютном выражении 22% — это 20 млн мужчин трудоспособного возраста, которые, тем не менее, не работают. Статистика также гласит, что 7 млн из них даже не пытаются найти работу. Экономист из Чикагского университета Эрик Херст считает, что именно среди этих 7 млн очень высока доля тех, кого работа не интересует из-за видеоигр. Вот что он говорит: «Они не покидают дом. В 2015 году больше 50% из них жили с родителями или близкими родственниками. Они не собираются жениться. Что же они делают? Играют в видеоигры», информирует news.eizvestia.com.

В период с 2000 по 2015 год доля мужчин в возрасте 20-25 лет, занятых работой упала с 82% до 72%. Экономисты предполагают, что пусть и не такой большой, но все же значительный вклад в это принадлежит видеоиграм. При этом отмечается, что уменьшение доли мужчин на производстве и их вклада в экономику — долгосрочный макроэкономический тренд, который берет свое начало еще в 1950 годах, когда сфера услуг начала превосходить по объемам ВВП промышленность.

Раньше предполагалось: если мужчина без высшего образования не работает, то он обязательно тратит свою жизнь либо на наркотики, либо на алкоголь, либо занят какой-то противоправной деятельностью. Теперь есть новый пункт в перечне причин для безделья. При опросах на биржах труда многие заявляют, что тратят свое свободное время на компьютерные игры. Американское Бюро статистики труда сообщает, что за последние 15 лет количество свободного времени у низкоквалифицированных рабочих увеличилось на 4 часа в неделю. По опросам, 3 часа из этого дополнительного времени тратится на игры. Безработица из-за гейминга не имеет масштабов национального бедствия, но ее уже нельзя не замечать. Это влияет на значительное число людей — не только самих геймеров, но и на членов их семей, которые вынуждены их содержать.
По материалам hightech.fm
Читать полностью на http://news.eizvesti...anskix-muzhchin


а мы майнинг, майнинг...............


  • 1
лучший обзор обменок

#2 Lexis77

Lexis77

    Дискурсмонгер

  • Супермодераторы
  • 11952 сообщений
  • ГородМосква

Отправлено 20 March 2017 - 22:17

Ты разделы больше не путай...


  • 1

#3 Головач Лена

Головач Лена

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 158 сообщений

Отправлено 20 March 2017 - 22:46

смех смехом, а у них уже видимо генетически новый вид хомо в обществе нарастает..и мужиков и баб.. По Дискавери передачи смотришь-сплошь и рядом такие вот тела ходют...и считают это в порядке вещей..шорты, майки.. :bad:

Скрытый текст

Сообщение отредактировал Головач Лена: 20 March 2017 - 22:49

  • 1

#4 kursexpert

kursexpert

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 479 сообщений

Отправлено 21 March 2017 - 10:51

смех смехом, а у них уже видимо генетически новый вид хомо в обществе нарастает..и мужиков и баб.. По Дискавери передачи смотришь-сплошь и рядом такие вот тела ходют...и считают это в порядке вещей..шорты, майки..


Если в совокупности взять все проблемы населения СНГ (алкоголизм, нарокмания, СПИД, туберкулез, смертность от сердечно-сосудистых, зависимость от видео и особенно азартных игр, а еще многое прочее и прочее), то проблемы какой-то далекой "пиндосии" нас должны волновать в самую последнюю очередь.
  • 3

#5 r2d2

r2d2

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1333 сообщений

Отправлено 21 March 2017 - 11:17

Имхо игроман все же не так опасен для окружающих как алкоголик или наркоман. То что его близким приходится содержать - никто ведь не заставляет, хотят - содержат, не хотят - не содержат.


  • 1

Компьютерной грамоте не обучаю


#6 klarki

klarki

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 328 сообщений

Отправлено 21 March 2017 - 23:23

Проблема ведь в окружении, а не в самих играх.

Не было бы "подающей руки" , быстренько бы на работу вышли))


  • 0

LiveCoin.net - биржа криптовалют. Все основные альты в одном месте! Ethereum / Doge / Dash / LTC / EMC / Rubies





Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных