Перейти к содержимому
Atrides

[ZEC][XMR][ETH][EXP][GRS] Стабильный DwarfPool.

Рекомендуемые сообщения

@Atrides,

 

После блока 1050000 ,несколько ферм зависли,а уведомление на почту пришло почти через 8 часов  :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это я внедрял оповещение о смене DAG файла Чтобы заранее готовились. Хотя он уже сменился.

 

 

Значит ли это,что надо старый удалить?

Или не обязательно?

Вроде работает как прежде....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Atrides,  означает ниже сообщение.. что нужно готовится перегенерировать даг? 

DAG file changed in block 1050000

или уже он сменился? и все равно его нужно перегенерировать?

 

сегодня ночью, две самых мощних ферм в моем коровнике, расположенных друг от друга где то 60км, перестали майнить.

в обеих, отвалилось по одному видику.

и видно перегрузился драйвер, и походу все зависло.

 

ввобщем, перезагурзка простая, исправила ситуацию... но . для верочки, я удалил даги и создал новые.

 

Как боротся с подобными ситуациями?Явно проблема на обе фермы зашла из вне.. обе в одно и тоже время рубанулися.

на разных провайдерах и сетях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Карты с 2 гб. стопорнулись ( вроде )

 

Карты с 3 гб. не обратили внимание

 

 

У Меня 7970, сбоев не обнаружено. Да, 105000 уже прошёл. На всякий случай удалил старый ДАГ, но изменений ноль.

 

Проще говоря, если у Вас работает и кол-во шар и mh\s в норме - делать нечего не надо.

 

Для других - перезапустить майнер \ удалить Даг. Как удалить ? https://forum.ethereum.org/discussion/2114/where-are-my-config-files-go-and-cpp 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопрос...в час у всех одинаковое количество шар? а то у меня ходит от 40 до 65

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопрос...в час у всех одинаковое количество шар? а то у меня ходит от 40 до 65

 

нет, не одинаковое, разброс бывает +- 20-25%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

нет, не одинаковое, разброс бывает +- 20-25%

простите, а с чем это связано?

шары ведь одной и той-же сложности посылаются

И еще просьба от владельца пула....можете описать схему выплат? как точно понять HBPPS ??

Изменено пользователем AsicTrade (Veligin)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

простите, а с чем это связано?

шары ведь одной и той-же сложности посылаются

И еще просьба от владельца пула....можете описать схему выплат? как точно понять HBPPS ??

 

К схеме выплат это не относится. Я имел ввиду что ферма посылает количество шар в час неравномерно, т.е. один час это может быть 90, другой 120. Это не связано с пулом, это просто теория вероятности. Чем длиннее промежуток наблюдения, тем виднее статистика распределения, всё крутится у среднего числа, которое и пропорционально соответствует скорости майнера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

К схеме выплат это не относится. Я имел ввиду что ферма посылает количество шар в час неравномерно, т.е. один час это может быть 90, другой 120. Это не связано с пулом, это просто теория вероятности. Чем длиннее промежуток наблюдения, тем виднее статистика распределения, всё крутится у среднего числа, которое и пропорционально соответствует скорости майнера.

понял) спасибо, а по поводу HBPPS ??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

понял) спасибо, а по поводу HBPPS ??

 

считаются все шары посланные в определенный час, считаются найденные блоки в этом же часе + все анклы сколько бы поколений там не было.

Как только все эти блоки станут confirmed и не будет ни одного immature, то сумма найденных делится пропорционально шарам между участниками и зачисляется на баланс.

 

За точку отсчета взял час, по нескольким причинам:

1) позволяет посчитать шары медленных клиентов, даже если они раз в 10 минут что-то там считают

2) позволяет уравнять шансы разброса мат.ожидания от неравномерности отсылки шар. Что сильно бы влияло если бы расчеты делались например по 10 минутному такту.

Изменено пользователем Atrides

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

А можно немного нубский вопрос.

Сейчас скорость нахождения блоков в сети стала просто космической, порой 2-3 секунды и уже считаем новый блок.

 

Насколько я понимаю происходит примерно следующее, пулл дает задание воркеру, тот его считает - отправляет на пул, если шара посчитана правильно пул ее принимает и мы их видим в статистике.

Когда я майнил в соло через прокси, то заметил такую хрень

 

В промежуток между блоками не все воркеры успевали отослать решение.

К примеру прокся пишет сообщение о том что считаем блок(к примеру) номер 100.

10 ферм (воркеров) присылают решения, 10 еще не посчитали. И тут сеть нашла блок номер 100

Соответственно прокся пишет что ищем блок номер 101

И все начинается сначала.

То есть если я правильно понял - то половина воркеров в каждом раунде даже не отсылают решения , так как просто не успевают.

 

Я пробовал снижать сложность шары в воркерах, тогда они как пулеметы начинают слать более маленькие шары и успевают в промежуток между блоками прислать каждй по решени (иногда даже по несколько), но естественно более простых.

Но при этом хешрей ферм снижается просто адски.

 

На пуле хешрейт сейчас более мение нормальный(почти равен скорости в окне майнера)

Всвязи с этим вопрос, а какая сложность стоит у наших воркеров на пуле ?

не получается ли такаяже ситуация , что в половина воркеров в раунде тупо простаивают?

или на пуле работает что то вроде вардиффа? и подбирает оптимальную сложность даваемого воркерам задания в определенный промежуток времени?

 

Или я изначально все неправильно понимаю. если кто то осиляет данную тему глубже, очень прошу разъяснить.  :)

Изменено пользователем Neosaan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Или я изначально все неправильно понимаю. если кто то осиляет данную тему глубже, очень прошу разъяснить.  :)

 

Чтобы все воркеры отсылали решения в каждом раунде важно для другой системы подсчета - RBPPS, которая на монере применяется.

Но именно из-за скорости генерации блоков я принял решение зачситывать шары на почасовой основе.

И не важно что те 10 воркеров не успеют на блок 100 отправить шары, отправят на блоке 101.

Важно именно количество за час, а не то что в тот блок успели, а в другой нет. Разброс на одну ферму иногда такой, что между блоками может и 5 шар послать, а может и несколько блоков без одной шары проскочить.

В итоге всё равно вероятностная статистика всё выправляет.

 

Еще раз, раунд на пуле - не между блоками, а между 00:00 и 59:59

 

Касательно снижения хешрейта - это понятно, почему происходит. Когда майнер шлёт шару, он не знает что он шлёт пулу, он думает что нашел блок. И ждёт задание от пула. Вместо того чтобы дальше майнить тот же блок. А это потеря сотен мс на каждую шару.

Поэтому посылка по 5 шар в секунду приводит к снижунию хешрейта.

 

И это одна из причин почему я на пуле использую 2 миллиардную сложность (для сравнения сейчас сложность сети 13620 миллиардов).

Она не позволяет слать одну за другим, и в то же время достаточно часто в течении часа, чтобы справедливо распределять награду.

Позволяет и мелким майнерам зарабатывать и крупным фермам.

 

На пуле нет вардифа, потому как он сильно усложняет задачу калькуляции для справедливого распределения в вышаназванных условиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Касательно снижения хешрейта - это понятно, почему происходит. Когда майнер шлёт шару, он не знает что он шлёт пулу, он думает что нашел блок. И ждёт задание от пула. Вместо того чтобы дальше майнить тот же блок. А это потеря сотен мс на каждую шару.

Поэтому посылка по 5 шар в секунду приводит к снижунию хешрейта.

 

Тогда получается что сам майнер непродуманно сделан если он останавливается после нахождения каждой шары. А не майнит дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тогда получается что сам майнер непродуманно сделан если он останавливается после нахождения каждой шары. А не майнит дальше.

 

потому как майнер не был задуман ими для майнинга на пулах, но это несколько сглаживается за счет применения прокси, при которой хотя бы сетевые задержки убираются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Благодарю.

Принцип работы воркера на пуле теперь понятен.

Но если копнуть глубже))

Как все таки оптимизировать данный процесс, чтоб каждый воркер успевал прислать решение в каждом раунде? или это утопическая задача ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Atrides, потому то -   --farm-recheck 200 и другие цифры могут привести к неправильным результатам?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Как боротся с подобными ситуациями?Явно проблема на обе фермы зашла из вне.. обе в одно и тоже время рубанулися.

на разных провайдерах и сетях.

Зависание ферм при смене DAG достаточно частое явление на любых пулах. Достаточно посмотреть график хэшрейта пула. Происходит это не из за пулов, а из за ненадежных видеокарт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Касательно снижения хешрейта - это понятно, почему происходит. Когда майнер шлёт шару, он не знает что он шлёт пулу, он думает что нашел блок. И ждёт задание от пула. Вместо того чтобы дальше майнить тот же блок. А это потеря сотен мс на каждую шару.

Майнер (программа) запрашивает задание через интервал --farm-recheck и не знает вообще ничего о блоках. В качестве задания принимается сгенерированный пулом заголовок - Header-hash, текущий DAG - Seedhash и установленная пулом сложность - Target. Если шара найдена (найден Nonce при котором Ethash<Target), то майнер вновь повторяет цикл. Бывает, что за время текущего блока (пока пул не сгенерировал новый Header-hash) находится несколько шар, но это зависит от скорости расчета хэшей и удачи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Atrides

Было бы здорово увидеть пул Decred от Вас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

лишнее.. кто объяснит.. среди ригов..

post-7968-0-75858400-1456426343.png

Изменено пользователем fenix7777777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

хм.. а чего так доход то упал? с 50+ монет до 35 за 24 часа...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

на пуле что такое "NONE" среди моих ригов есть и такой а графика нет да и лишний он как бы... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)
"NONE"

 

Всё нормально, у всех так.

Изменено пользователем penetrator89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

К интересу: Поставил стратум проксю, запустил, запустил майнер на проксю. Ранее было на другом пуле 60-63 маха, теперь на Вашем с проксей - 55-58.

Почему?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×