Перейти к содержимому
AsdSanta

Страсть к видеоиграм стала причиной безработицы для существенной части американских мужчин Читать полностью на http://news.eizvestia.com/news_technol

Рекомендуемые сообщения

22% американских мужчин без высшего образования не работали ни дня за последние 12 месяцев.

Часть этих безработных мужчин сидит дома, потому что предпочитает работе видеоигры.

В абсолютном выражении 22% — это 20 млн мужчин трудоспособного возраста, которые, тем не менее, не работают. Статистика также гласит, что 7 млн из них даже не пытаются найти работу. Экономист из Чикагского университета Эрик Херст считает, что именно среди этих 7 млн очень высока доля тех, кого работа не интересует из-за видеоигр. Вот что он говорит: «Они не покидают дом. В 2015 году больше 50% из них жили с родителями или близкими родственниками. Они не собираются жениться. Что же они делают? Играют в видеоигры», информирует news.eizvestia.com.

В период с 2000 по 2015 год доля мужчин в возрасте 20-25 лет, занятых работой упала с 82% до 72%. Экономисты предполагают, что пусть и не такой большой, но все же значительный вклад в это принадлежит видеоиграм. При этом отмечается, что уменьшение доли мужчин на производстве и их вклада в экономику — долгосрочный макроэкономический тренд, который берет свое начало еще в 1950 годах, когда сфера услуг начала превосходить по объемам ВВП промышленность.

Раньше предполагалось: если мужчина без высшего образования не работает, то он обязательно тратит свою жизнь либо на наркотики, либо на алкоголь, либо занят какой-то противоправной деятельностью. Теперь есть новый пункт в перечне причин для безделья. При опросах на биржах труда многие заявляют, что тратят свое свободное время на компьютерные игры. Американское Бюро статистики труда сообщает, что за последние 15 лет количество свободного времени у низкоквалифицированных рабочих увеличилось на 4 часа в неделю. По опросам, 3 часа из этого дополнительного времени тратится на игры. Безработица из-за гейминга не имеет масштабов национального бедствия, но ее уже нельзя не замечать. Это влияет на значительное число людей — не только самих геймеров, но и на членов их семей, которые вынуждены их содержать.
По материалам hightech.fm
Читать полностью на http://news.eizvestia.com/news_technology/full/818-strast-k-videoigram-stala-prichinoj-bezraboticy-dlya-sushhestvennoj-chasti-amerikanskix-muzhchin


а мы майнинг, майнинг...............

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ты разделы больше не путай...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

смех смехом, а у них уже видимо генетически новый вид хомо в обществе нарастает..и мужиков и баб.. По Дискавери передачи смотришь-сплошь и рядом такие вот тела ходют...и считают это в порядке вещей..шорты, майки.. :bad:

 

 

1379314954_504864186_465bd264c2ce54d11d0

1258105699_walmart_peoples-20_ca265db3e4

d43419f42689fc4e8547b6b7ce4c6d73_c313a49

blogger-image--721956668_da89670a4da6183

%25d1%2582%25d0%25be%25d0%25bb%25d1%2581

b3bef0ddfd6fe5109f998ad6b8846d81_5c83d9c

1399.jpg

 

 

Изменено пользователем Головач Лена

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

смех смехом, а у них уже видимо генетически новый вид хомо в обществе нарастает..и мужиков и баб.. По Дискавери передачи смотришь-сплошь и рядом такие вот тела ходют...и считают это в порядке вещей..шорты, майки..


Если в совокупности взять все проблемы населения СНГ (алкоголизм, нарокмания, СПИД, туберкулез, смертность от сердечно-сосудистых, зависимость от видео и особенно азартных игр, а еще многое прочее и прочее), то проблемы какой-то далекой "пиндосии" нас должны волновать в самую последнюю очередь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Имхо игроман все же не так опасен для окружающих как алкоголик или наркоман. То что его близким приходится содержать - никто ведь не заставляет, хотят - содержат, не хотят - не содержат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Проблема ведь в окружении, а не в самих играх.

Не было бы "подающей руки" , быстренько бы на работу вышли))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×