Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

А они будут голенькие или с мощностями? Голенькие может помогут блоки находить?

 

Голые не особо помогут, если только как ретрансляторы шар и блоков для уменьшения вероятности получения орфана. Своеобразный конкурент Relay Network получится.

 

Собственно, из-за этого я и интересуюсь, потому что есть возможность запустить очень много достаточно быстрых нод с хорошим пингом. Но если на них никто не будет майнить, то они по сути будут просто висеть без дела. Свои железки для майнинга имеются, но для заполнения 50-200 нод их явно не хватит.  :)

Изменено пользователем Balthazar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

если так (пофантазировать )

1 нода с 10 кошельками по 1 Т9

или 10 нод по 1 Т9 на каждой .....

??? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

В теории это круто, повышает надежность и так далее. Но во всем нужна мера и у всего есть своя цена... К примеру, есть шанс найти блок на двух нодах одновременно. Получится, что оторфанишь сам себя, подобное эпизодически случается.


Собственно, подобное бывает не только у p2pool, а вообще у любого пула, состоящего более чем из одного узла. И это довольно обидно, когда орфанишь сам себя.  :)

Изменено пользователем Balthazar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Наверное кроме количества нод надо подумать об охвате. Вот что на настоящее время имеем:
map-ru.jpg

Впору объявлять операцию "Drang nach Osten" )
Ну не верится что майнеры только в западной части Евразии есть.
Нужны несколько нод в центральной и восточных частях России.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Количество переходит в качество. Если запустить много нод, то остальные заинтересуются там с мыслью "это що за ..." и тоже запустят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13NcAjxRuzYCDSQ8SzTqJ9hhzo8VDr8YAD поиграй со сложностью, 30% доа это слишком

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну где там ТыДын????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Подскажите пожалуйста!с каждого блока награда делится между всеми майнерами?на Х11 baikal mini майню DASH.

no shares yet-напротив моего кошелька уже 12 часов (раньше кадый час два капали дашки

Time to Share- 9h 45m 36s?

это через столько??

Изменено пользователем vsekruto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Подкинул к Вам  пианино ..

   post-1046-0-14723700-1488578088_thumb.jp

 alt-static/index.html# 

у Вас нет ? только классика ...только ОЛД скул ? :)

 

p.s. сложность стоит +8000

 

Поставил более красивую оболочку в дополнение к штатной:

 

http://188.65.213.161:9332/static/p2pool-node-status/

Изменено пользователем Balthazar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Весьма удобно когда веб интерфейс показывает текущую сложность шары на ноде и содержит ссылку на классический интерфейс (посмотреть шары)

 

post-45200-0-93691900-1493115022_thumb.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Завтра будет ещё штуки две-три.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Balthazar, они географически в одной локации? От этого есть прок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Физически они в одном и том же датацентре. Ну а принцип здесь прост, чем больше нод, тем больше юзеров сможет обслужить p2pool в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сложность взлетела до 15'300'000! Что делать? "Мелочевка" вообще ничего не получит?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ничего не делать, сложность шар на результаты не влияет, как бы кто ни пытался убедить в обратном.


Просто нужно ждать и не психовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И куда все ломанулись?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну и пусть, щас у нас выплата подрастёт. :P  А то у меня от пришедших мощностей в 10 раз упала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Но и периодичность выплат должна участиться во столько же раз, верно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Но и периодичность выплат должна участиться во столько же раз, верно?

Верно (хотя и не совсем исходя из стохастического характера ловли блоков), но с отсрочкой минимум на трое суток.

Изменено пользователем AndreyNag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2) Стоимость конкретной шары для пользователя легко вычисляема заранее, не знаю почему многие внушили себе обратное. 

Подскажи пожалуйста и как можно подсчитать  ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажи пожалуйста и как можно подсчитать  ? 

 

При создании каждой новой шары в неё вписывается награда R * n / N. R - награда за блок, n - количество актуальных шар юзера в цепочке, N = 8640.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

n - количество актуальных шар юзера в цепочке
а где учитывается сложность шары или n это количество шар, уже приведенных к единичной сложности ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а где учитывается сложность шары или n это количество шар, уже приведенных к единичной сложности ?

 

Формула упрощенная для ситуации, когда у всех шар сложность одинакова. В реальности она естественно учитывается, WeightsSkipList приводит все шары из последних 8640 к единичной сложности и уже потом считается пропорция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   1 пользователь

×