Jump to content

Recommended Posts

Posted

Запись опубликовал Garrett 11 мая 2013, 23:27

87 820 просмотров

 

Выложу перевод описания системы PPLNS, который я делал для своего пула ppc.fixx.ru

но не опубликовал еще. Для русскоязычной аудитории, думаю будет полезно. Так-как не все понимают, что это за система. Майнеры привыкшие к PPS (плачу за каждую шару) часто удивляются почему пул "так мало платит" или возмущаются - "майню, а до сих пор нет монет"

На самом деле метод весьма неплох для регулярной работы с пулом, так как в некоторых случаях зачитывает шары дважды!

 

Метод начисления и выплаты вознаграждений совместной добычи PPLNS

 

Наш пул использует метод PPLNS - Pay Per Last N Shares, т.е. "Платим за последние N шар". Первый раунд - это время между первой шарой после последнего нахождения блока и шары, которая находит (решает) блок. PPLNS, однако, означает, что мы больше не считаем действительными шары одного раунда, но мы рассматриваем ряд N шар.Независимо от того, являются они частью раунда или нет. Число N в настоящее время для каждой цепи блоков вычислить вдвойне трудно (на самом деле округляется до легко вычисляемого целого числа).

Позвольте мне проиллюстрировать PPLNS с помощью изображения, представленного ниже. Один раунд имеет произвольное количество шар, которое основывается исключительно на счастливой случайности. По пропорциональной системы наград, только шары одного раунда используются для расчета вознаграждения. Однако в PPLNS почти постоянное число N шар берётся для расчета вознаграждения. Это число N изменяется только со возрастающей сложность.

 

Пожалуйста, посмотрите на изображение ниже:

 

blogentry-1048-0-37631800-1368305354_thumb.png

 

Как вы знаете, количество шар, необходимых для нахождения (решения) блока в раунде различно. Раунды один и три нуждаются (сложность * 2) в шарах, чтобы быть найденными (решёнными). Второй и четвёртый раунды достаточно короткие. Было меньше (сложность * 2) шар, необходимых для их решения (нахождения). Пятый раунд, однако, очень длинный, это значит, что пул нуждается в большем количестве шар (сложность * 2) для нахождения блока. Из этого следует:

 

1) Первый и третий раунды - это пропорциональные раунды. Все ваши шары данного раунда учитываются в расчётах вознаграждений.

 

2) Во втором и четвёртом раундах шары предыдущих раундов берутся для расчетов (отмечены зеленым). Другими словами, независимо от границ раунда мы всегда учитываем предыдущие (сложность * 2) шары. Ваша часть от числа шар используется для расчета вашей награды.

 

3) Пятый раунд - очень длинный раунд. В этом раунде ваши нижние шары (в пределах отмеченной красной части) удаляются, если они не относятся к числу последних (сложности * 2) шар.

Зачем нам вообще необходимо менять систему вознаграждений?

 

PPLNS способствует преимуществу постоянным и верным майнерам перед случайных т.н пул-хопперами. Как вы, возможно, видели каждый раз мы находим TRC блок пул-хашрэйт пики мгновенно. Это связано с пул-хопперами, начиная с меня. Они делают ставку на «быстрые победы» (как второй раунд выше) с низкими шарами за раунд. Если раунд превышает определенную сумму шар, они делают "хоп" в другой пул, который пропорционален, и испытывают удачу там. Это обеспечивает лучшее вознаграждение пул-хопперам в отличие от случайных или постоянных мейнеров, которые верны своим пулам. Пул-хоппинг, однако, предполагает, что пул-хопперы должны знать, когда начался раунд, и сколько шар учитывается в вознаграждении. Это возможно в пропорциональной системой вознаграждения, применение системы PPLNS это не позволяет сделать. Во время длительных раундов (как пятый раунд выше) шары пул-хопперов не будут учитываться в расчётах вознаграждений в пользу верных майнеров. Это связано с тем, что пул-хопперы майнят только в начале раундов. На коротких и нормальных раундах пул-хопперы не потеряют свои шары. Но в связи с тем, что шары в предыдущих раундах от верных майнеров зачитываются дважды (а то и чаще на очень коротких раундах) пул-хоппер не будет получать такое же вознаграждение, как от пропорциональной системы вознаграждения.

Если я непостоянный майнер, буду ли я терять шары, когда я пребываю оффлайн?

 

Это зависит от многого. Даже если вы постоянный майнер, Вы потеряете шары на очень длинных раундах. С другой стороны, если вы, например, прекратите добычу незадолго до конца третьего раунда (с избражения выше), вы будете вознаграждены за третий раунд. Если вы затем начнёте добычу в середине пятого раунда, вы будете немного вознаграждены за четвёртый раунд (несмотря на тот факт, что вы не представили каких-либо шар, но некоторые шары третьего раунда учитываются и в четвёртом) и вы будете вознаграждены в полной мере за пятый раунд пропорциональные. Но выступая в качестве пул-оператора, нет никакой разницы между системами вознаграждения.

8
  •  
  •  

12 Комментариев


Я так понял для фермы, работающей круглые сутки на одном пуле - PPLNS лучший выбор?

В 22.05.2013 в 07:35, Hlorofos сказал:

Я так понял для фермы, работающей круглые сутки на одном пуле - PPLNS лучший выбор?

 

В целом да, такая система справедливей для определившегося, терпеливого майнера

Есть ли какая золотая середина между мощностью фермы майнера и общей мощностью пула? К примеру там если у меня 2Мх стоит компик то мне лучше копать на пуле до 300Мх общей мощности или без разницы?

.

Изменено 3 мар 2025, 02:13 пользователем temrus63

Почему я выбрал ППЛНС:

1)Платят больше чем в ППС.

2)Стоит защита от пул-хоперов,которые воруют намайненое прыгая с пула на пул.

3)+Работаеш не один а в команде(бригаде майнеров),а в бригаде и заработок больше и работа лучше получается.На ППС работаеш один на свои шары а не на команду пулмайнеров..

присоединяюсь к предыдущему вопросу

если я в день по 4-5 часов майни с перерывами скорость 320 мхс, есть смысл так майнить на PPLNS или нет?

По своим наблюдениям скажу что заработок одинаковый, что на пуле с 300Мх, так и на пуле с 5Мх. Единственный недостаток последнего, реже находятся блоки и реже получаю выплаты. Преимущество в том, что процент комиссии гораздо ниже 3-5% чем у раскрученных пулов.

Спасибо, очень полезна статья. Я только начал майнить и не совсем понимал разницы.

Лучше на небольшом пуле, где % добычи будет средний между всеми.

Если я майню на одном пуле, но не круглосуточно, т.е. время от времени, при системе PPLNS есть вариант вообще не получить вознаграждение? Я правильно понял?

Спасибо автору за ликбез. От себя добавлю, также что самое правильное майнить на p2p пулах (использует PPLNS) , как с философской точки зрения (децентрализация), так и с безопасности.

 

Мы майним сейчас на этой ноде https://ltc.coinlove.io/

Список всех нод (все ноды по сути один большой распределенный пул): 

https://p2pool.coinpool.pw/

 

Дополнительная информация:

 

https://en.bitcoin.it/wiki/P2Pool

http://p2pool.org/learn/index.php

 

 

Всех призываю присоединяться к настоящему p2p!

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
  • Similar Topics

    • Новый метод поиска BTC кошельков

      Всем привет Давно читаю форум и как-то наткнулся на статьи про генерацию Bitcoin-адресов Честно говоря, сначала относился к этому скептически. Все знают, что в интернете куча программ, которые обещают “находить забытые кошельки”. Но когда начинаешь смотреть, оказывается, что половина — пустышки, другая половина — это переделанные бесплатные скрипты с GitHub В итоге я решил: раз уж тема зацепила, нужно попробовать самому. Где-то почитал на форумах, где-то подсказал искусственный интел

      in Разработка

    • Модель начисления дохода без фарминга: как устроен A7A5

      Наряду с активными стратегиями в индустрии криптовалют используются инструменты с автоматическим начислением дохода. К таким относится рублевый стейблкоин A7A5. A7A5 — рублевый стейблкоин с фиксированной привязкой 1:1 к рублю. Токен доступен в сетях Ethereum (ERC-20) и Tron (TRC-20) и хранится в личном криптокошельке пользователя, без передачи активов в кастодиальное управление.   В отличие от моделей, предполагающих только подключение к DeFi-протоколам, A7A5 не требует размещения сред

      in Новости криптовалют

    • Bithumb назвала причину ошибочного начисления биткоинов клиентам

      Южнокорейская криптобиржа Bithumb заявила, что причиной случайного начисления 2000 биткоинов пользователям во время проведения промоакции стала операционная ошибка. Bithumb извинилась перед клиентами за произошедший инцидент и сообщила, что системы мониторинга быстро обнаружили нетипичные транзакции. После этого биржа оперативно ограничила операции на затронутых аккаунтах.   «Благодаря этим мерам курс биткоина на Bithumb вернулся к прежним значениям за пять минут, а система предотвра

      in Новости криптовалют

    • Эксперты Casa предложили метод защиты Биткоина от квантовых атак

      Группа разработчиков компании Casa во главе с Джеймсоном Лоппом (Jameson Lopp) опубликовали на портале GitHub способ защиты сети первой криптовалюты от возможных угроз со стороны квантовых компьютеров. По словам Лоппа, сейчас злоумышленники могут вычислить закрытые ключи для публичных адресов, а затем медленно переводить средства, чтобы не привлекать внимание криптосообщества.   «Суть инициативы в том, чтобы перевести пользователей биткоина на квантово-устойчивые адреса, а все старые

      in Новости криптовалют

    • Виталик Бутерин предложил метод повышения безопасности Эфириума

      Сооснователь Эфириума Виталик Бутерин и разработчик блокчейна Тони Варштеттер (Toni Wahrstätter) предложили ввести ограничение на газ для транзакций на уровне 16,77 млн с целью повышения безопасности сети. Представленное Бутериным и Варштеггером улучшение EIP-7983 призвано повысить безопасность Эфириума и устойчивость к DoS-атакам, при этом упростив расчет стоимости ончейн-операций.   «Если лимит газа транзакции превысит 16,77 млн, то она не попадет в блок и будет отклонена на этапе

      in Новости криптовалют

×
×
  • Create New...