Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

Мы делаем все возможное, чтобы постепенно снижать минимальный лимит вывода. На данный момент нет информации о предполагаемых сроках снижения лимита. Как только будет информация - мы ее сообщим.

Насчет второго Вашего вопроса, честно говоря ничего не понял. Уточните, пожалуйста, суть вопроса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Суть вопроса.

Гм.

У майнера высвечивается скорость майнинга "N килохешей/сек"

Это <скорость>.

У майнера высвечивается количество принятых шар.

К примеру в ufasoft просто в консоли пишет строки "дата время сам хэш и принято/отвергнуто". Смотрим сколько шар принято в промежуток времени. К примеру в час. "N шар/час"

Это <частота нахождения>

(на cgminer всё в кучу и понять сложнее, но на скоростных это не так заметно)

 

Так вот.

<скорость> неизменна.

<частота нахождения> увеличивается если майнить непрерывно, а не урывками.

 

Повторю. Это малоскоростные майнеры

В частности 5 -15 колохешей/сек. 

(в офисе у меня стоят. )

Изменено пользователем rgusev

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Если я Вас правильно понял, то суть вопроса такова:

"Почему при постоянном майнинге шары отправляются чаще, чем при майнинге с перерывами?"

Честно говоря,  сам такого не наблюдал. Единственное что можно объяснить, это:

Когда Вы включаете майнер - он связывается с сервером и принимает задание.

Далее проходит некоторое время, при этом нет сообщений об отправленных решениях (как будто ничего не происходит), после чего майнер отправляет свое решение и получает ответ от сервера, например: Accepted 012ddfaa. Далее продолжает работу, отправляет шары. Возможно, вы этот зазор времени, в который майнер как будто ничего не делает и имеете ввиду?

 

При майнинге на небольших скоростях эта пауза очень заметна при старте майнинга.

Изменено пользователем litepool.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Нет. Не это.

Запускаю майнер.

идёт та самая пауза. (знаю что он в это время скачивает diff, анализирунт его и т.д.)

итак.

Прошло время. Майнер наконец начал отправлять шары.

Шары отправляются с частотой 5 шар в час. (в среднем)

Оставляю майнер на сутки.

Прихожу, смотрю.

частота 10 шар в час. (в среднем)

 

Вот что я имел ввиду.

(цифры и для примера взяты с потолка и разница поменьше в процентном соотношении)

 

Еслиб это было одни-два раза, можно былоб списать на везение, но это какая то закономерность.

Изменено пользователем rgusev

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если майнер рассчитывает эти значения исходя из только принятых шар - можно было бы предположить, что дело в большем/меньшем количестве реджектов. А вот если он показывает такую скорость с учетом абсолютно всех отправленных шар - тогда, к сожалению, не имею понятия, в чем может быть дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Режекты, если они есть, майнер тоже показывает.

Он пишет рапорт по отправленной шаре и пишет принята она или нет. (аццептед или режект)

 

Вот пример лога в консоли

02.08.2013 14:25:07 Result: be67a7ca accepted
02.08.2013 14:27:02 Result: 54ecb0cb accepted
02.08.2013 14:44:22 Result: b522f83a accepted
02.08.2013 14:57:22 Result: ee6a4895 accepted
02.08.2013 14:57:47 Result: 42db7762 rejected
02.08.2013 15:10:46 Result: dc6921d2 accepted
02.08.2013 15:35:44 Result: 249b6fbf accepted
02.08.2013 15:36:43 Result: bc81a093 accepted
02.08.2013 15:38:22 Result: 67317428 accepted
02.08.2013 15:39:52 Result: 2906b96e accepted
02.08.2013 15:40:32 Result: 63807bfc accepted
02.08.2013 15:51:52 Result: afe0a58f accepted
02.08.2013 16:15:19 Result: 8d7316f7 rejected
02.08.2013 16:23:38 Result: d913f652 accepted
02.08.2013 16:27:31 Result: 7c962d33 rejected
02.08.2013 16:35:10 Result: f765bdbc accepted
02.08.2013 16:36:30 Result: 9bcbd398 accepted
02.08.2013 16:38:59 Result: 5d2386d4 accepted
02.08.2013 16:39:32 Result: 959bc43e accepted
02.08.2013 16:39:41 Result: 348bc418 accepted
13.26 kHash/s      4 CPU threads

Изменено пользователем rgusev

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Попробуйте сверить интервалы между шарами после часа работы, а потом после суток работы. Если сильно отличаются - значит таки какая-то есть зависимости, а если отклонения совсем незначительные - значит нет, показалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Попробуйте сверить интервалы между шарами после часа работы, а потом после суток работы

Дык сверял. Потому и спрашивал.

Ну ладно. Чего гадать.

Просто я думал что знаете. А нет, так нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сегодняшнее утро просто очень радует нас и наших майнеров, 6 блоков на подтверждении и еще не вечер:). На этой приятной нотке, объявляем награду в размере 1 LTC нашедшему 100 блок, который уже совсем не за горами. Желаем удачи!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

На этой приятной нотке,

объявляем о снижении лимита вывода до 2 лайт, ага? А то итак уже пр...л курс 2.7.

Изменено пользователем Fill

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

На этой приятной нотке,

объявляем о снижении лимита вывода до 2 лайт, ага? А то итак уже пр...л курс 2.7.

Как только это будет возможным, мы сразу же снизим лимит. Если есть необходимость вывода меньшей суммы, чем 4 LTC - пожалуйста, отправьте запрос на support@litepool.ru с указанием адреса и желаемой суммы вывода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

что удивляет больше половины пулов один копия другова и не один пул лайта не работает по системе начисления Score-based reward system - Пул использует справедливое разделение вознаграждений между его пользователями, помогающее ограничивать 'pool hoping', что было математически доказано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

что удивляет больше половины пулов один копия другова и не один пул лайта не работает по системе начисления Score-based reward system - Пул использует справедливое разделение вознаграждений между его пользователями, помогающее ограничивать 'pool hoping', что было математически доказано.

Так PPLNS и является одним из таких методов :) -  https://bitcoil.co.il/pool_analysis.pdf (страница 10)

Изменено пользователем litepool.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не хотите ли вы сказать что при ппс системе я получаю в зависимости от того какая у меня скорость а при PPLNS я получу  1 найденый блок распиленый на количество майнеров поровну?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

при PPS вы получаете оплату за каждую отправленную шару, количество которых зависит от Вашей скорости. А при PPLNS пул пропорционально оплачивает майнерам последние N шар. В нашем случае последний 1 млн. шар. Т.е. находится блок, после подтверждения блока пул выбирает последний миллион шар и пропорционально разделяет между участниками вознаграждение в 50 LTC. Таким образом постоянные майнеры могут иметь больший интерес, чем на PPS, а пул хопперы при этом не могут комфортно заниматься своими темными делишками, т.к. по факту могут только больше потерять на попытках получить больше.

Т.е. не поровну, но всю награду на всех участвующих пропорционально их "вкладам" за определенный период (1 млн. шар)

Изменено пользователем litepool.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Толку от этих блоков? Стояла одна карта - среднее вознаграждение за блок было в районе 0,229-0.234. Поставил вторую (скорость возросла в среднем на 75-80 %) отмайнил ночь с блоками - вознаграждение за блок стало 0.312-0.357 - выросло максимум в 1,5 раза. Так что, прежде чем добавлять мощностей на этот пул, уже задумаешься - а надо ли это делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

чегой-то не пойму, скорость со вчерашнего дня около 3 мегахешей, а на пуле показывает всего - 1800,

три воркера, в каждом скорость чуть не вполовину меньше, ошибок  не больше чем у пула...



у меня одного так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Толку от этих блоков? Стояла одна карта - среднее вознаграждение за блок было в районе 0,229-0.234. Поставил вторую (скорость возросла в среднем на 75-80 %) отмайнил ночь с блоками - вознаграждение за блок стало 0.312-0.357 - выросло максимум в 1,5 раза. Так что, прежде чем добавлять мощностей на этот пул, уже задумаешься - а надо ли это делать.

Так ведь все дело в количестве найденных блоков, а не в том, что у Вас в предполагаемых выплатах. Вы поставьте, к примеру, на пул с PPLNS у которого скорости более 3 000 000 khash/s, Вам там вообще покажет предполагаемую выплату 0.003, только у них за сутки может быть до 80 блоков и в итоге выплывают нормальные суммы. Мало смотреть только, что в предполагаемых выплатах. Важно сколько пул находит блоков + сколько в предполагаемых выплатах. У нас скорости меньше, участников меньше, поэтому и показывает предполагаемых выплат больше, но и блоков меньше. В итоге, можно прикинуть по-простому: на данный момент при нашей общей скорости в 165 khash/s, норма в день - это 3-4 блока. Больше - будет выгоднее, по сравнению с PPS, а если меньше - менее выгодно. Опять таки, сравнивать системы имеет смысл только на периодах не менее месяца.

Изменено пользователем litepool.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Толку от этих блоков? Стояла одна карта - среднее вознаграждение за блок было в районе 0,229-0.234. Поставил вторую (скорость возросла в среднем на 75-80 %) отмайнил ночь с блоками - вознаграждение за блок стало 0.312-0.357 - выросло максимум в 1,5 раза. Так что, прежде чем добавлять мощностей на этот пул, уже задумаешься - а надо ли это делать.

до этого тоже скорость была в три раза меньше, показывало на пуле все точно, как только добавил...непонятно стало, куда добавил?...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

чегой-то не пойму, скорость со вчерашнего дня около 3 мегахешей, а на пуле показывает всего - 1800,

три воркера, в каждом скорость чуть не вполовину меньше, ошибок  не больше чем у пула...

 

у меня одного так?

Вероятнее всего - да. Пул может показывать периодически не на 100% точную скорость, вернее показатель может отклоняться +/- 10-15% от скорости. Но если почти в 2 раза меньше - значит что-то не так. В майнере есть HW ошибки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

какая-то странная администрация, люди всегда вопрос по существу задают, а ответы...



не больше 2%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

какая-то странная администрация, люди всегда вопрос по существу задают, а ответы...

 

не больше 2%

А чем Вас мой ответ не устроил? Я по существу и ответил: у Вас почему-то половины скорости не видно статистике. Мне известна только одна возможная причина - это HW (железные ошибки) при работе Ваших майнеров. А Вы мне, похоже, отвечаете за invalid/stale шары, это совсем другое дело.

В любом случае, при любых проблемах Вы всегда можете обратиться в наш тикет - https://litepool.ru/support

Изменено пользователем litepool.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Одним из участников нашего пула (prox) была разработана программа, которая может быть очень полезна в некоторых случаях. Если у Вас по неизвестным причинам часто зависает/вылетает майнер, то это то, что Вам нужно. Программа умеет следить за процессом и в случае обнаружения зависания/выключения майнера - запускать его повторно. Детальнее - https://litepool.ru/gettingstarted#cgcontrol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

какая-то странная администрация, люди всегда вопрос по существу задают, а ответы...

 

не больше 2%

А чем Вас мой ответ не устроил? Я по существу и ответил: у Вас почему-то половины скорости не видно статистике. Мне известна только одна возможная причина - это HW (железные ошибки) при работе Ваших майнеров. А Вы мне, похоже, отвечаете за invalid/stale шары, это совсем другое дело.

В любом случае, при любых проблемах Вы всегда можете обратиться в наш тикет - https://litepool.ru/support

что за *железные ошибки*?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Аппаратные ошибки, возникающие при не корректной настройке майнера. Несут ли они вред для видеокарт - затрудняюсь ответить. Но для пользователя это проблема. Майнер показывает нормальную или даже высокую скорость, при этом работает с этими самыми ошибками и отправляет либо меньше шар, чем должен при такой скорости, либо совсем не отправляет. Наш сайт рассчитывает скорость исходя из количества присланных шар за определенный период времени. И таким образом получается такая ситуация: Вам майнер может показывать, например 3000 khash/s, но при этом отправляет только половину шар от того, что должен, соответственно сайт вам покажет 1500 khash/s. Сайт учитывает и принятые шары, и invalid/stale для расчета скорости, т.е. он ошибится не может (максимум не значительные отклонения как в большую, так и в меньшую сторону), если скорость почти в 2 раза меньше, чем должна быть - значит имеют место быть эти самые "железные" ошибки. Бороться с ними можно - корректной настройкой майнера. Здесь информация - https://litepool.ru/gettingstarted

В CGminer это параметр HW:

Некоторые майнеры их не показывают, например, gui miner scrypt не показывает.

Изменено пользователем litepool.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×