Search the Community
Showing results for tags 'Meta'.
-
Компания Meta сообщила о прекращении поддержки невзаимозаменяемых токенов (NFT) в своих социальных сетях Facebook и Instagram. Функции были добавлены всего 10 месяцев назад. Как сообщил глава Meta по коммерческим и финансовым технологиям Стефан Касриэль (Stephane Kasriel), решение свернуть поддержку NFT было принято, чтобы «сосредоточиться на других способах поддержки создателей контента, людей и бизнеса». «Мы постоянно и внимательно изучаем приоритеты, чтобы увеличить усилия в определенных направлениях. Сейчас мы отказываемся от цифровых коллекционных токенов, чтобы другим способом поддержать наших пользователей», ― написал Касриэль. Топ-менеджер Meta подчеркнул, что компания продолжит уделять максимальное внимание способам «общения со своими фанатами и монетизации контента». Одним из приоритетов будет создание платежных инструментов и внедрение их на платформы, мессенджеры и в сервис коротких видео Reels. Также Meta продолжит развивать свой платежный сервис Meta Pay, который, в будущем, может получить и поддержку криптовалют. Подробнее: https://bits.media/meta-otklyuchaet-nft-v-instagram-i-facebook/
-
Американские сенаторы из Демократической партии направили в компанию Meta письмо с требованием закрыть доступ в метавселенную Horizon Worlds лицам младше 17 лет. Сенатор Эд Марки (Ed Markey) от штата Массачусетс и Ричард Блюменталь (Richard Blumenthal) от штата Коннектикут упомянули план компании Meta, согласно которому к пространству Horizon Worlds имеют право присоединиться подростки от 13 лет. Новая стратегия компании подразумевает изменение политики продукта, позволяющей перемещаться по виртуальному миру только совершеннолетним пользователям. Ранее руководство Meta говорило, что для более быстрого развития Horizon Worlds необходимо открыть доступ к метавселенной молодежи. В октябре Meta заявила, что ожидает двукратного сокращения числа пользователей метавселенной до 280 000 активных игроков. По словам вице-президента Horizon Worlds Габриэля Аула (Gabriel Aul), другие разработчики метавселенных лучше справляются с удовлетворением потребностей молодых людей, поэтому компании в первую очередь следует сосредоточиться именно на них. Однако сенаторы утверждают, что Horizon Worlds может нанести вред физическому и психическому здоровью несовершеннолетних. «Ваши планы по неизбежному привлечению молодых людей в малоизученное и потенциально опасное виртуальное царство неприемлемы, поскольку это может быть чревато последствиями для детской психики. Любая стратегия приглашения молодых людей в цифровое пространство не должна быть направлена на максимальное получение прибыли», — негодуют сенаторы. Подробнее: https://bits.media/senatory-ssha-prizvali-meta-zakryt-detyam-dostup-k-metavselennoy/
-
Популярный криптовалютный блогер, трейдер и аналитик считает, что сейчас самое подходящее время для долгосрочного хранения криптовалют, поскольку все больше компаний становятся участниками рынка. Ларк Дэвис (Lark Davis) перечислил несколько крупных компаний, способствующих принятию цифровых активов на глобальном уровне. Первой в списке оказалась компания BlackRock, в управлении которой находятся активы на сумму $10 трлн. В августе прошлого года BlackRock запустила спотовый инвестиционный фонд на биткоин благодаря партнерству с американской криптобиржей Coinbase. На втором месте оказалась платежная система Mastercard, которая стала сотрудничать с платежным протоколом Immersve для запуска платежей в Web3. Дэвис упомянул и платежного гиганта Visa, работающего с WirexApp по выпуску криптовалютных карт для клиентов из США. Аналитик особо отметил: Visa продвигает этот продукт на рынках Азиатско-Тихоокеанского региона и Великобритании, а карта станет доступна более чем в 40 странах. Трейдер не обошел вниманием компанию Meta, выбравшую блокчейн Polygon для внедрения невзаимозаменяемых токенов (NFT) в Instagram. Этим блокчейном также воспользовались компании Nike и Starbucks для запуска коллекционных токенов. Ларк Дэвис также упомянул компании Amazon, Microsoft и TencentGlobal, которые стали сотрудничать с криптовалютными проектами для развития метавселенных и Web3. Подробнее: https://bits.media/lark-devis-institutsionaly-proyavlyayut-vse-bolshe-interesa-k-kriptoaktivam/
-
- Криптовалюта
- Биткоин
-
(and 8 more)
Tagged with:
-
Токен Gamium (GMM) вырос в цене на 350% во вторник, 28 февраля, после того как компания объявила о сотрудничестве с американской корпорацией Meta (бывшая Facebook) и испанским телекоммуникационным гигантом Telefonica. Сейчас стоимость токена GMM составляет $0,00259634, согласно данным CoinGecko. Цена увеличилась на 424,20% за последние семь дней. Gamium разрабатывает проекты в области Web3-технологий. Компания объединилась с Meta и Telefonica, чтобы работать над Программой активации метавселенной (Metaverse Activation Programme), инициативой, запущенной для помощи стартапам в индустрии Web3. Программа предоставляет стартапам доступ к совместному бизнесу с Meta и Telefonica, а также доступ к экосистеме Telefonica. В сентябре Telefonica заключила соглашение с местной биржей Bit2Me, в рамках которого на маркетплейсе Tu.com появится возможность платежей в криптовалютах. Площадка Tu.com фокусируется на продаже высокотехнологичных товаров, таких как смартфоны, планшеты, ноутбуки и электросамокаты. Теперь пользователи площадки смогут оплатить покупки с помощью цифровых активов. Подробнее: https://bits.media/token-gamium-na-fone-partnerstva-s-meta-i-telefonica-vzletel-na-350-/
-
Колумбия стала одной из первых стран, организовавших двухчасовое судебное слушание в метавселенной Meta с использованием платформы Horizon Workrooms. На прошлой неделе, 15 февраля, в метавселенной рассматривалось дело, заведенное на местных полицейских. Судебное заседание транслировалось в прямом эфире на YouTube, а его участники отображались в виртуальном пространстве в виде компьютерных аватаров. Магистр суда Магдалены Мария Виктория Киньонес Триана (María Victoria Quiñones Triana) сообщила, что рассмотрение дела прошло успешно — новейшие технологии ускорили и упростили судебное разбирательство. Суд посчитал, что использование метавселенной не влечет за собой нарушение установленной правовой процедуры рассмотрения дела. Однако не все посчитали это хорошей идеей. Многие зрители отметили, что им было смешно смотреть на мультяшные фигуры, и это ставит под вопрос серьезность дела. Один из пользователей написал в комментариях: «Если я захочу увидеть себя в образе динозавра, это тоже приемлемо?» Подробнее: https://bits.media/v-kolumbii-proshlo-pervoe-sudebnoe-slushanie-v-metavselennoy-meta/
-
Корпорация Microsoft закрыла проект создания сервиса для оказания услуг крупным компаниям в метавселенных Industrial Metaverse, пишет портал the Information со ссылкой на свои источники. Вся команда — 100 человек — уже уволены. Согласно источнику, корпорация хочет отдавать приоритет краткосрочным проектам, а не тем, которые требуют много времени и трудозатрат. Microsoft всего четыре месяца назад сформировала команду Industrial Metaverse Core для работы с клиентами в сфере здравоохранения, финансовых услуг, а также создания программных интерфейсов, которые можно было бы использовать для управления проектами, связанными с метавселенной. Хотя крупные компании, такие как Microsoft и Meta, демонстрируют энтузиазм по поводу метавселенных, сейчас все крупные проекты виртуальных миров находятся на ранних стадиях разработки. Подробнее: https://bits.media/the-information-microsoft-zakryvaet-proekt-industrial-metaverse/
- 1 reply
-
- Microsoft
- Блокчейн_разработки
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Бывший руководитель блокчейн-подразделения Meta и экс-президент PayPal Дэвид Маркус предположил, что криптозима завершится лишь к 2025 году, когда рынок оправится от прошлогодних потрясений. Основатель Lightspark Дэвид Маркус (David Marcus) пояснил, что причиной затяжного медвежьего тренда стало неэтичное поведение некоторых игроков криптовалютного пространства, в том числе крах биржи FTX. Восстановление доверия пользователей к индустрии займет некоторое время. Однако использование новейших технологий для решения насущных проблем человечества может восстановить доверие к отрасли. Маркус считает, что скоро пройдут времена, когда можно создать токен из воздуха и заработать на нем миллионы долларов. Гораздо большую ценность обретут децентрализованные приложения, имеющие практическую ценность для реального мира. Маркус ожидает больших прорывов в сфере платежей, токенизации активов и децентрализованных финансов (DeFi). Бывший топ-менеджер Meta считает, что пользователи станут проявлять больше интереса к технологиям доказательства с нулевым разглашением и доказательства резервов, к решениям для масштабирования первого уровня. Маркус уверен, что интерес к сети Биткоина тоже усилится. У Lightning Network есть многообещающие перспективы в качестве совместимого и экономичного сервиса, с помощью которого можно совершать платежи в реальном времени. Подробнее: https://bits.media/devid-markus-kriptozima-prodlitsya-kak-minimum-do-2025-goda/
-
- Дэвид_Маркус
- Meta
- (and 8 more)
-
Основатель и гендиректор Meta Марк Цукерберг заявил, что не собирается менять стратегию по разработке метавселенных, хотя убытки подразделения Reality Labs за 2022 год составили $13.7 млрд. Вчера, 1 февраля, Meta представила финансовую отчетность за IV квартал 2022 года. Как оказалось, подразделение Reality Labs, разрабатывающее метавселенную, за квартал потеряло $4.3 млрд, а общий убыток за год составил $13.7 млрд. Впрочем, социальная сеть Facebook продолжает приносить прибыль. Общий доход Meta за прошлый квартал достиг $32.1 млрд, что оказалось выше ожиданий аналитиков. «На текущий момент я не вижу сигналов для изменения нашей долгосрочной стратегии развития Reality Labs. Мы все еще ожидаем, что в 2023 году убытки подразделения увеличатся. Но мы продолжим значительные вложения в эту область, так как видим долгосрочные возможности и перспективы», ― подчеркнул Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в разговоре с акционерами. Отметим, что руководство Meta неоднократно говорило о поддержке подразделения Reality Labs, даже несмотря на убытки. В III квартале прошлого года подразделение потеряло $3.7 млрд. Подробнее: https://bits.media/meta-soobshchila-ob-ubytkakh-podrazdeleniya-po-sozdaniyu-metavselennoy-v-13-7-mlrd-za-2022-god/
-
- Meta
- Марк_Цукерберг
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Согласно отчету организаторов ежегодной конференции разработчиков игр Game Developer Conference, представители индустрии по-прежнему не видят перспектив метавселенной и сторонятся работы с блокчейном. Game Developer Conference (GDC) представила результаты опроса более 2 300 представителей игровой индустрии, согласно которым непосредственные создатели видеоигрового контента не верят в перспективы метавселенной и не придают большого значения блокчейну. 14% респондентов заявили, что наибольшим потенциалом в индустрии метавселенных обладает игра Fortnite от Epic Games. Еще 7% проголосовали за Minecraft и Meta. Метавселенная Roblox получила 5% голосов. Однако большая часть опрошенных — порядка 45% — считают, что создатели метавселенных никогда не добьются заявленных целей. «По сути то, что сейчас обещают метавселенные — это ничто. Люди, которые стараются продать это, сами не понимают, что это такое, как и потребители. Все это напоминает ситуацию с облачными играми десять лет назад», — заявил один из респондентов. Подробнее: https://bits.media/gdc-bolshinstvo-razrabotchikov-igr-ne-veryat-v-metavselennye/
-
Несмотря на критику и скептицизм, корпорация Meta не уменьшит количество инвестиций в исследование и разработку проектов по метавселенным. Корпорация Meta планирует продолжить разработку проектов, связанных с собственной метавселенной и в целом виртуальной реальностью в 2023 году. Глава отдела метавселенных компании Reality Labs Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) заявил, что материнская корпорация Meta по-прежнему будет продвигать собственное видение, несмотря на экономический спад и проблемы, с которыми компания из-за него столкнулась. «Мы никогда не думали, что работа в этом направлении окажется легкой, тем не менее этот год оказался сложнее, чем мы ожидали. Из-за экономических проблем и давления на Meta мы столкнулись с волной скептицизма в отношении инвестиций, которые делаем. Однако мы считаем, что нынешний уровень вложений отражает наше стремление быть в авангарде одной из самых перспективных и инновационных отраслей в мире», — уверяет Босворт. Напомним, в конце октября Reality Labs отчиталась об убытках, которые составили порядка $3.7 млрд за третий квартал, и $9.4 млрд за год. При этом в Meta заявили, что ожидают от своего подразделения роста операционных убытков в следующем году. Подробнее: https://bits.media/reality-labs-meta-prodolzhit-investirovat-v-metavselennuyu-v-2023-godu/
-
- Meta
- Инвестиции
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Генеральный директор Meta Марк Цукерберг уверен, что через десять лет метавселенные заменят многие привычные вещи, поэтому кто-то должен вкладывать средства в изучение этих технологий. Марк Цукерберг (Mark Zueckerberg) поделился в недавнем интервью своими мыслями по поводу будущего индустрии метавселенных. Он заявил, что, несмотря на огромное количество денег, которые эта индустрия «высасывает» из компаний, это того стоит, поскольку кто-то должен это делать. «Я считаю, что в масштабах десятилетия эта концепция смотрится совершенно по-другому, чем в том временном отрезке, — ближайшие несколько лет, — в котором мы находимся сейчас. Я по-прежнему оптимистично настроен в отношении всех тех целей, которые мы перед собой поставили», — говорит Цукерберг. По мнению главы Meta, в долгосрочной перспективе все вложенные в метавселенные средства оправдают ожидания и амбиции компаний, которые их разрабатывают. Более того, по его мнению, метавселенные станут следующим поколение компьютеров — Цукерберг усомнился, что в 2030-х годах мы будем использовать то же оборудование, которое используем сейчас. И кто-то должен вкладывать в изучение этой сферы, и верить в нее, говорит Цукерберг. Подробнее: https://bits.media/mark-tsukerberg-vse-eshche-optimistichno-nastroen-v-otnoshenii-metavselennykh/
-
- Meta
- Марк_Цукерберг
- (and 4 more)
-
Аналитическая компания Bernstaein опубликовала отчет, в котором похвалила экосистему Polygon за правильные шаги по развитию блокчейна. Аналитики уверяют, что блокчейн Polygon может стать одной из ведущих экосистем в будущем, сыграв особенно важную роль при переходе традиционных финансовых компаний в Web3. Отмечается, что собственная криптовалюта блокчейна MATIC выросла в цене на 30% после того, как компания Meta представила набор инструментов, позволяющий выпускать невзаимозаменяемые токены (NFT) на основе Polygon. По словам аналитиков Bernstaein, команда Polygon сделала правильно две вещи: агрессивно нанимала таланты из крупных технологических компаний вроде YouTube, Amazon и Airbnb, а также заключала партнерство с брендами, которые ориентируются на потребителей. «Эти шаги сделали Polygon уникальной платформой, которую используют миллионы пользователей, чтобы начать знакомство с Web3. А недавнее повышение цены MATIC — справедливая награда рынка», — заявили специалисты. Подробнее: https://bits.media/analitiki-kompanii-bernstaein-polygon-v-budushchem-sposoben-stat-odnoy-iz-vedushchikh-ekosistem-/
-
Материнская компания Instagram Meta разработала набор инструментов, которые позволят создавать, демонстрировать и торговать невзаимозаменяемыми токенами (NFT) на платформе. Новый набор инструментов позволит пользователям создавать NFT и продавать их «как в Instagram, так и за его пределами». Для этого Meta заключила партнерское соглашение с Polygon. В Instagram будет добавлена поддержка видео NFT, а метаданные, такие как имена и описания для избранных коллекций, будут взяты с торговой площадки OpenSea. В первом этапе тестирования платформы будет участвовать «небольшая группа» разработчиков из США. После получения удовлетворительного результата испытаний инструменты будут предложены пользователям и из других стран. Когда начнется и завершится тестирование пока не сообщается. Подробнее: https://bits.media/meta-razrabotala-nabor-instrumentov-dlya-torgovli-nft-v-instagram/
-
Проект компании Aptos Labs «Убийца Solana» (Solana Killer) привлек внимание криптосообщества. Китайский криптообозреватель Колин Ву (Colin Wu) рассказал в Твиттере о взрывном росте ежедневных транзакций в блокчейне Arbitrum. Блогер считает, что рост ежедневных переводов и адресов до рекордно высокого уровня связан с недавним эйрдропом, проведенным командой проекта Aptos Labs (APT). «С 27 октября ежедневное количество транзакций в сети Arbitrum превышает 420 000, что является рекордным показателем. За последние пять дней Arbitrum добавлял более 10 000 адресов в день. Возможно, основная причина в том, что пользователи получают эйрдропы от Aptos», — написал Колин Ву. Подробнее: https://bits.media/eyrdrop-aptos-labs-vyzval-rekordnoe-kolichestvo-ezhednevnykh-tranzaktsiy-v-seti-arbitrum/
-
- Транзакция
- Блокчейн
- (and 8 more)
-
Reality Labs, подразделение Meta, отвечающее за разработку метавселенной, снова отчиталось об убытках. За III квартал убытки составили $3.7 млрд, а за год – $9.4 млрд. Финансовый директор Meta Дейв Венер (Dave Wehner) отметил, что компания ожидает значительного роста операционных убытков Reality Labs в следующем году. Это подтверждают и ухудшающиеся показатели. Так, в I и II кварталах подразделение потеряло по $2.9 млрд. При этом выручка в I квартале составляла $695 млн, во II – $452 млн, а за прошлый квартал снизилась до $285 млн. «В 2023 и последующих годах мы продолжим инвестировать в Reality Labs необходимые средства, чтобы достичь наших целей по увеличению общего операционного дохода компании в долгосрочной перспективе», – подчеркнул Венер. При этом остальные направления Meta, включая Facebook и Instagram, продолжают приносить значительную прибыль. Однако, этот год для компании был сложным, и ее капитализация снизилась с $1 трлн до $370 млрд. Подробнее: https://bits.media/razrabotka-metavselennoy-prodolzhaet-prinosit-meta-ubytki/
-
- Meta
- Марк_Цукерберг
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Meta заключила партнерское соглашение с косметическим брендом L'Oréal и французской бизнес-школой HEC Paris, поддерживая новую программу ускоренного развития метакомпаний. Инициатива направлена на помощь предприятиям, которые специализируются на 3D-производстве, AR, VR, смешанной реальности, создании аватаров, переносимости пользовательского опыта, экономике токенов или других темах, связанных с метавселенной и Web3. В программе акселерации должны принять участие не менее пяти стартапов. Компания Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) создает акселератор под названием Station F в виде кампуса на территории Парижа. Мероприятие будет проходить с января по июнь 2023 года, а успешным кандидатам обещан доступ к наставникам и экспертам для бизнеса. Инкубаторы и акселераторы стали популярным способом для крупных технологических компаний и даже государств выйти на рынок зарождающейся индустрии Web3. В прошлом месяце BNB Chain и Google Cloud объявили о совместной инициативе, в рамках которой более 1 300 участников экосистемы BNB Chain, Web3-стартапов и блокчейн-проектов, получат доступ к облачным сервисам платформы. Дубай в июле представил стратегию развития собственной метавселенной, которая включает использование акселераторов и инкубаторов для привлечения компаний и проектов из-за рубежа. Подробнее: https://bits.media/meta-sovmestno-s-l-or-al-zapuskaet-akselerator-startapov-web3/
-
Надзорный орган предупредил о вероятном доминировании крупных игроков на рынке метавселенных: они смогут доминировать и ограничивать выбор пользователей, поднимая цены на контент. Сотрудники медиа-отдела Антимонопольного ведомства Евросоюза Фридрих Венцель Булст (Friedrich Wenzel Bulst) и Софи Де Винк (Sophie De Vinck) считают, что любая крупная компания, формирующая закрытую экосистему, например такая как Meta, способна негативно влиять на отрасль: «Гигант способен ограничивать своих потребителей, деловых партнеров и конкурентов различными способами, заставляя их покупать продукты собственной марки, взимая непомерно высокую плату или неправомерно используя личную информацию людей». По словам антимонопольщиков, чтобы сохранить инновационную и открытую метавселенную, регулирующим органам необходимо принимать участие в ее развитии. Подробнее: https://bits.media/antimonopolnoe-vedomstvo-es-obespokoeno-vliyaniem-krupnykh-kompaniy-na-metavselennuyu/
-
Компания Aptos Labs, основанная выходцами из Meta, объявила о запуске блокчейна первого уровня Aptos. Пока сеть недоступна для сторонних пользователей и проходит тестирование. В сети Aptos недавно уже были обработаны первые транзакции. Разработчики проекта вышли из инициативы Libra социальной сети Facebook, поэтому Aptos поддерживает язык программирования Move для создания приложений. Move должен быть более удобным для разработчиков и предоставлять повышенный уровень безопасности при работе с активами, полагают разработчики. Сейчас множество команд работает над расширением экосистемы, в том числе создают кошельки, торговые платформы и проекты DeFi. При этом, по данным издания CoinDesk, пока что экосистема весьма сырая, а запуск основной сети проекта прошел далеко не так гладко, как хотелось бы. «У нас уже складывается крепкая экосистема из сотен проектов и сотен тысяч членов сообщества, они назвали Aptos своим домом», ― подчеркивается в заявлении Aptos Labs. Подробнее: https://bits.media/razrabotchiki-aptos-zapustili-osnovnuyu-set-proekta/
-
- Блокчейн
- Тестирование
-
(and 6 more)
Tagged with:
-
Сооснователь Эфириума и генеральный директор ConsenSys Джозеф Любин уверен, что в долгосрочной перспективе метавселенные и сектор Web3 станут неотъемлемой частью повседневной жизни. В интервью с изданием Decrypt Джозеф Любин (Joseph Lubin) признал, что несмотря на интерес различных компаний, таких как Meta, к метавселенным, эта отрасль еще не завоевала статус доступного и бесперебойно функционирующего развлекательного пространства. Текущие проекты метавселенных могут быть несовершенны из-за недоработок и технических проблем. Однако в будущем метавселенные станут полноценной версией Интернета, обеспечивающей полный эффект погружения в виртуальную среду. Метавселенные станут таким же обычным явлением, как электронная почта, но до этого еще далеко, считает Любин. «Сегодня метавселенные похожи на Интернет в 1994 году. Это когда вы подключаетесь к нему, уходите завтракать и пить кофе, а когда возвращаетесь, ваша электронная почта до сих пор загружается. Сейчас пользовательский опыт в Web3 не так привлекателен, но скоро в эту отрасль войдут массы людей», – сказал руководитель ConsenSys. Любин предположил, что нынешние попытки разработчиков по созданию метавселенных могут не привести к желаемому результату с первого раза. Однако уже появляются платформы, которые упрощают создание эффекта присутствия в виртуальной среде, и это вселяет оптимизм. Если учесть, что люди проводят много времени в сети, то сектор Web3 предоставит инструменты, с помощью которых деньги, работа и любая деятельность людей может быть реализована в дополненной реальности, заключил Любин. Подробнее: https://bits.media/dzhozef-lyubin-sravnil-metavselennye-s-internetom-1994-goda/
-
- Джозеф_Любин
- Meta
- (and 5 more)
-
Компания Марка Цукерберга снизила прогноз с 500 000 ежемесячно активных игроков своей метавселенной Horizon Worlds до 280 000. С весны активность пользователей Horizon Worlds неуклонно снижалась, утверждает издание Wall Street Journal. Многие геймеры покидали платформу после первого месяца игры. Геймеры, оставшиеся в метавселенной, посещают только 9% миров, за которыми могут наблюдать до 50 пользователей. Большинство виртуальных миров Horizon Worlds игнорируются пользователями, заявляет издание, ссылаясь на внутренние документы компании. По словам игроков Horizon Worlds, они не могли найти вселенные, которые им бы понравились, а также других игроков для общения. Кроме того, аватары в Horizon Worlds выглядят нереалистично. За последние несколько лет среди обитателей Horizon Worlds сильно сократилось использование гарнитур Quest VR от Meta. Horizon Worlds сильно отстает по количеству одновременно взаимодействующих с метавселенной пользователей от конкурирующих платформ. Тогда как конкуренты предлагают более широкие виртуальные социальные возможности, такие как VR Chat или Second Life, утверждают источники, знакомые с вопросом. Подробнее: https://bits.media/meta-ozhidaet-pochti-dvukratnogo-sokrashcheniya-chisla-polzovateley-metavselennoy-/
-
- Meta
- Марк_Цукерберг
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Основатель Meta Марк Цукерберг опроверг слухи о том, что компания планирует создать закрытую экосистему своей метавселенной, в которой лишь она будет иметь возможность вносить какие-либо изменения. Выступая на конференции Meta Connect глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) заявил, что Meta намерена строить открытую и функционально совместимую метавселенную, поскольку такой подход органично вписывается в концепцию виртуальных миров. Цукерберг напомнил про открытые и закрытые системы в прошлом. По его словам, закрытые экосистемы ориентированы на жесткий контроль и интеграцию. Однако такой подход не совсем верен, когда дело доходит до метавселенных. Цукерберг считает, что открытая и совместимая метавселенная, созданная множеством разных разработчиков и компаний, будет лучше для всех. Тем не менее это не значит, что Meta начнет активно интегрировать блокчейн в свою метавселенную или работать с NFT и поддерживать криптовалюты. Возможно, речь идет о том, что метавселенная Meta будет совместима с другими платформами, на которых пользователи смогут использовать предметы, полученные в Horizon Worlds. Компания также поделилась своими последними достижениями, включая новую гарнитуру виртуальной реальности, которая должна улучшить игровой опыт пользователей и расширить уровень взаимодействия в виртуальных мирах. VR-гарнитура Quest Pro ориентирована на профессионалов и бизнесменов. Она будет поддерживать дополненную реальность, используя внешние камеры, чтобы отслеживать положение пользователя в пространстве. При этом ее цена увеличится на $1 100 в сравнении с предыдущей моделью – до $1 500. Подробнее: https://bits.media/mark-tsukerberg-meta-namerena-sozdat-otkrytuyu-i-funktsionalno-sovmestimuyu-metavselennuyu/
-
- Meta
- Метавселенная
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Вице-президент Meta по развитию виртуальной реальности Вишал Шах заявил, что приложение Horizon Worlds по-прежнему имеет недоработки, влияющие на удобство его использования. Руководитель направления метавселенной Meta Вишал Шах (Vishal Shah) предложил до конца этого года устранить ошибки на «фазе блокировки качества» в приложении компании для демонстрации потенциала Horizon Worlds. Целью этого шага будет «удостовериться, что пробелы в качестве и проблемы с производительностью будут устранены прежде, чем Horizon откроется для большего числа пользователей». Ранее Шах сетовал, что сотрудники Meta не так часто пользуются приложением. По его словам, это критично, поскольку Horizon Worlds требуется большое сообщество пользователей для создания огромного количества виртуальных ценностей. Вице-президент Meta неоднократно призывал сотрудников компании проявлять интерес к Horizon Worlds: «Каждый в этой организации должен поставить перед собой задачу полюбить Horizon Worlds. Вы не можете сделать это, не используя его. Войдите туда. Организуйте время, чтобы сделать это с вашими коллегами или друзьями», – заявил он. Подробнее: https://bits.media/meta-priznala-nesovershenstvo-metavselennoy-horizon-worlds/
-
Один из крупнейших операторов связи в Испании и Европе Telefonica объявил о сотрудничестве с производителем чипов Qualcomm, чтобы совместно разрабатывать проекты, связанные с метавселенной. Согласно условиям сотрудничества, телекоммуникационная инфраструктура Telefonica будет служить платформой для развертывания готовых проектов, созданных с помощью технологий Qualcomm. Технология, созданная Qualcomm, называется Snapdragon Spaces и представляет собой полный набор программ для разработчиков, которые создают решения для метавселенных, особенно гарнитур дополненной реальности. Snapdragon Spaces также является аппаратно-независимой технологией, поэтому метавселенные, разработанные с ее использованием, можно запускать с любой гарнитурой на рынке, включая линейку устройств Meta Quest. Подробнее: https://bits.media/telefonica-sotrudnichaet-s-qualcomm-dlya-razrabotki-metavselennoy/
-
- Блокчейн_разработки
- Meta
-
(and 6 more)
Tagged with:
-
Группа из шести сенаторов США выразила обеспокоенность тем, что социальные сети, принадлежащие Meta, стали благодатной средой для распространения мошенничества с криптовалютами. По данным Федеральной торговой комиссии (FTC), только в I квартале 2022 года около 49% всех сообщений о мошеннических криптовалютных проектах были размещены в социальных сетях, принадлежащих Meta. Участие в «инвестиционных аферах» с криптовалютой привело к убыткам пользователей более чем на $400 млн. Данные опроса среди потерпевших показали, что 32% столкнулись с мошенничеством в Instagram, 26% – в Facebook и 9% – в WhatsApp. Сенаторы запросили у генерального директора Meta Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) отчет о мерах борьбы с криптовалютным мошенничеством. В письме Цукербергу сенаторы напомнили, что ранее компания признала потенциальную возможность присутствия криптовалютных мошенников на платформах своих социальных сетей и понимает риски для пользователей, связанные с этим типом контента. В январе 2018 года Meta, ранее известная как Facebook, запретила рекламу криптовалют, заявив, что «существует множество компаний, рекламирующих ICO и криптовалюты, которые работают недобросовестно». Однако, судя по всему, этих мер оказалось недостаточно. Сенаторы просят Цукерберга в срок до 24 октября предоставить для ознакомления подробную информацию о мерах противодействия мошенничеству на платформах социальных сетей Meta. Подробнее: https://bits.media/senatory-ssha-zaprosili-u-meta-otchet-o-merakh-borby-s-kriptomoshennichestvom/
-
- Meta
- Марк_Цукерберг
- (and 8 more)
-
Ведущий игрок на рынке метавселенной Meta в партнерстве с компанией Victoryxr организовал разработку метавселенных для обучения студентов десяти американских университетов. В рамках проекта Meta’s Immersive Learning компания выделила $150 млн, часть из которых предназначена для поставки гарнитур Meta Quest. Также компания Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) взяла на себя расходы по проектированию и разработке метавселенных. Создание одного виртуального кампуса в среднем стоит около $50 000. Инициатива Meta направлена на расширение доступа студентов к технологии метавселенной за счет партнерства с десятью университетами. Одним из них стал Глобальный кампус Университета Мэриленда (UMGC) – виртуальная площадка для 45 000 студентов. UMGC предлагает пять курсов на базе метавселенной, которые не потребуют от слушателей дополнительных затрат. Также среди партнеров компании Школа медсестер Канзасского университета, Государственный университет Нью-Мексико, Государственный университет Южной Дакоты, Флоридский университет A&M, Университет Западной Вирджинии, Общественный колледж Юго-Западного Орегона, Калифорнийский государственный университет, Домингес-Хиллз и Алабама и Университет A&M. Подробнее: https://bits.media/meta-zapustit-desyat-virtualnykh-kampusov-v-universitetakh-ssha/
-
- Метавселенная
- Университет
-
(and 4 more)
Tagged with: