Search the Community
Showing results for tags 'Метавселенная'.
-
Компания Meta объявила о запуске метавселенной Horizon Worlds для смартфонов на Android и для ПК через браузеры. Ранее метавселенная была доступна только для шлемов виртуальной реальности. На текущий момент запланирован ограниченный запуск ― допуск к метавселенной получат избранные пользователи. Кроме того, пока им будет доступен только бесплатный шутер Super Rumble. Однако в ближайшие месяцы компания планирует расширять как списки пользователей, так и количество доступных в метавселенной активностей. «Ранний доступ будет доступен все большему количеству людей по мере того, как мы собираем отзывы и развиваем пользовательский опыт. Метавселенная должна быть доступна каждому, вне зависимости от используемого устройства. Шлемы виртуальной реальности Quest остаются наиболее захватывающим способом доступа к метавселенной, однако точек входа должно быть несколько», ― отмечается в заявлении компании. На текущий момент Horizon Worlds остается доступной только для жителей Канады, Франции, Исландии, Ирландии, Испании, Великобритании и США. Впрочем, особой популярности до сих пор метавселенная Meta не добилась ― в середине августа сообщалось, что количество ежедневных пользователей проекта не превышает 900 человек. Подробнее: https://bits.media/meta-vypuskaet-svoyu-metavselennuyu-horizon-worlds-na-smartfonakh-i-v-web2/
-
- Meta
- Метавселенная
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Профессор права Гарвардского университета и Иешива-университета предложила облагать налогом доходы в виртуальных мирах. По ее мнению, это увеличит поступления в государственную казну. В своей исследовательской работе под названием «Налогообложение метавселенной», Кристин Ким (Christine Kim) утверждает: налоговые кодексы разных стран должны охватывать развивающийся сектор Web3, в частности, метавселенные. Профессор отметила: ранее Верховный суд США определил, что к налогооблагаемому доходу относится неоспоримое увеличение размера собственности, которое полностью реализовано и находится в полном распоряжении налогоплательщика. Если деятельность в метавселенных не будет облагаться сборам, эта сфера превратится в «налоговую гавань». Правовед отметила рост вложений в метавселенные, которые уже превысили $120 млрд. К 2024 году рыночная стоимость этого сектора может вырасти до $800 млрд, предположила Ким. Цифровой формат метавселенных позволяет осуществлять все виды деятельности и отслеживать благосостояние отдельных лиц. Поэтому пользователи метавселенных в США могут платить налоги сразу же после получения прибыли, включая нереализованную прибыль и доходы, которые остаются в метавселенных. Подробнее: https://bits.media/pravoved-garvarda-kristin-kim-predlozhila-oblagat-nalogom-dokhody-v-metavselennykh/
-
- Университет
- США
- (and 6 more)
-
Сингапурский банк DBS Bank представил проект в метавселенной The Sandbox, который должен помочь сократить пищевые отходы. Запуск новой инициативы в рамках DBS BetterWorld запланирован на конец года. Новый проект должен стать примером того, как виртуальный опыт и метавселенные можно использовать во благо человечества. Пользователи смогут участвовать в нескольких игровых активностях и должны будут выполнить ряд игровых мероприятий, которые научат снижать объемы пищевых отходов. Поиграть в новую инициативу DBS Bank игроки смогут вскоре после запуска 4 сезона The Sandbox Alpha. Напомним, что развитие DBS BetterWorld началось в конце прошлого года, когда руководство DBS решило купить участок земли во вселенной The Sandbox. Банк изначально заявлял о планах «использования проекта в качестве дополнительного средства распространения информации о важных экологических, социальных и культурных проблемах. Подробнее: https://bits.media/dbs-bank-gotovit-proekt-v-metavselennoy-po-borbe-s-vybrasyvaniem-pishchi/
-
Государственная телекоммуникационная компания China Mobile предложила ввести цифровую идентификацию для всех пользователей метавселенных ради поддержания порядка и безопасности в виртуальном мире. Цифровое удостоверение пользователей метавселенных должно включать в себя, предлагает China Mobile, ряд данных, включая физиологические особенности, социальные характеристики и профессию. В случае нарушений порядка в метавселенных этой информацией можно будет поделиться с властями и правоохранительными органами. К примеру, если какой-нибудь пользователь распускает вредные слухи, жульничает, совершает противоправные действия в метавселенных, то цифровой идентификатор позволит полиции быстро найти и наказать пользователя. Инициатива China Mobile подразумевает внедрение принципа, аналогичного системе социального доверия КНР, предназначенной для оценки граждан и организаций по различным критериям. Предложение уже вынесено на обсуждение Международного союза электросвязи (МСЭ), устанавливающего правила работы с цифровыми технологиями. Старший научный сотрудник исследовательского центра Friends of Europe Крис Кремидас-Кортни (Chris Kremidas-Courtney) заявил, что использование подобной системы в виртуальных мирах может нарушить конфиденциальность граждан и их свободу: Подробнее: https://bits.media/kitay-predlozhil-vnedrit-v-metavselennykh-sistemu-sotsialnogo-reytinga/
-
Количество ежедневных пользователей в метавселенной Horizon Worlds, разработанной компанией Meta, сейчас составляет всего 900 человек. Об этом рассказал ютуб-блогер Джарвис Джонсон. Meta заявляла, что Horizon Worlds, стоимость которой оценивается в $36 млрд, посещают не менее 200 000 пользователей в месяц. А глава компании Марк Цукерберг (Mark Zukerberg) ставил цель достичь 500 000 ежемесячных участников к концу 2022 года. Однако расследование Джарвиса Джонсона (Jarvis Johnson) показало, что у Horizon Worlds около 900 пользователей в день. Он провел целую неделю в метавселенной. По его словам, подавляющее большинство пользователей были моложе 18 лет. «Дети массово обходят возрастные ограничения, которых Цукерберг плохо придерживается», — сказал Джонсон. Подробнее: https://bits.media/chislo-ezhednevnykh-polzovateley-v-metavselennoy-horizon-worlds-upalo-do-900/
-
- Meta
- Марк_Цукерберг
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Как сообщил глава Мета Марк Цукерберг, компания не намерена отказываться от разработки метавселенных, несмотря на убытки и переключение внимания публики на искусственный интеллект (ИИ). «Наши инвестиции в ИИ продолжаются. Но мы по-прежнему полностью привержены идеям метавселенных. Мы работаем над этими двумя основными направлениями в течение многих лет параллельно, и во многих отношениях эти две области пересекаются и дополняют друг друга», — сказал Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Разработака метавселенных не принесла гиганту социальных сетей прибыли — компания продолжает терять миллиарды долларов. В 2022 году подразделение Meta Facebook Reality Labs (FRL), занимающееся метавселенными, потеряло $13,7 млрд при выручке в $2,2 млрд. В 2021 году убыток составлял $10,2 млрд при выручке в $2,3 млрд. «В Reality Labs есть множество компонентов, включая VR, AR, метавселенные, социальные платформы и нейронные интерфейсы, и у нас действительно есть долгосрочная перспектива. Я не могу гарантировать вам, что окажусь прав. Но я действительно думаю, что это направление, в котором движется мир», — считает глава Meta. Подробнее: https://bits.media/mark-tsukerberg-meta-ne-budet-otkazyvatsya-ot-metavselennykh-v-blizhayshee-vremya/
-
- Meta
- Марк_Цукерберг
- (and 5 more)
-
Гонконгский филиал McDonalds решил отпраздновать 40-летний юбилей Chicken McNuggets в The Sandbox. В метавселенной наггетсы будут анимированы, с ними получится сделать селфи и поговорить. Впервые Chicken McNugget поступили в продажу по всему миру в 1983 году. McDonald’s Гонконга предложит пользователям Sandbox сыграть в виртуальном пространстве в мини-игры на тему McNuggets. Наггетсы в виртуальном сами превратятся в персонажей игры, с которыми можно разговаривать, делать селфи, узнавая подробности об истории знаменитого блюда. Игроки получают награды за выполнение квестов, в том числе токены SAND — нативную криптовалюту экосистемы Sandbox. Подробнее: https://bits.media/mcdonalds-otprazdnuet-40-letniy-yubiley-naggetsov-v-metavselennoy-sandbox/
-
- NFT
- Метавселенная
-
(and 8 more)
Tagged with:
-
Известный производитель автомобилей Ford подал 19 заявок в Бюро по патентам и товарным знакам США (USPTO) на регистрацию товарных знаков для виртуальных внедорожников, грузовиков и даже одежды. Как сообщил лицензированный адвокат USPTO Майк Кондоудис (Mike Kondoudis), компания собирается выпустить в метавселенных свои наиболее популярные марки, включая Mustang, Bronco, Explorer и F-150. Кроме того, Ford будет продавать свою брендированную продукцию в качестве NFT – пользователи смогут покупать различные художественные работы, тексты и видео об автомобилях компании. В метавселенных предполагается запуск «скачиваемых виртуальных товаров», то есть, компьютерных программ, которые смогут использоваться в виртуальных мирах. Это могут быть предметы одежды с брендами Ford, сами виртуальные автомобили и автомобильные запчасти. Также компания рассматривает возможность запуска собственной платформы для торговли NFT. Ford далеко не первый автопроизводитель, обративший внимание на метавселенные. Ранее корейское подразделение французской компании Renault заключило соглашение с платформой The Sandbox для размещения собственной площадки в виртуальном мире. Подробнее: https://bits.media/ford-vypustit-virtualnye-avtomobili-v-metavselennoy/
-
Хакеры взломали учетную запись в Твиттере, принадлежащую гендиректору проекта метавселенной The Sandbox, для мошеннической раздачи нативных токенов SAND. Сейчас его доступ к аккаунту уже восстановлен. В пятницу, 26 мая, гендиректор The Sandbox Артур Мадрид (Arthur Madrid) сообщил, что его учетная запись в Твиттере была взломана мошенниками для фишинговой аферы. Однако вскоре ему удалось восстановить контроль над своей учетной записью. Мадрид предупредил пользователей, чтобы они никогда не нажимали на любые ссылки, рекламирующие бесплатную раздачу криптоактивов, и не переходили на подозрительные сайты. My Twitter was hacked today. and now is back. Please never click on any link that promote Airdrop or URL and look SCAMMY - and not 100% using our proper and unique URL/domain name : https://t.co/X3rXN9z8z7 За четыре часа до его публикации, на официальном аккаунте The Sandbox также было опубликовано предупреждение, что хакеры «захватили» аккаунт Мадрида. В твите представлен скриншот мошеннического поста, в котором злоумышленники предложили пользователям подать заявку на сайте для участия в эйрдропе. Мошенники направляли пользователей на фишинговый сайт, название которого отличается от официального. Сейчас мошеннический сайт уже закрыт и при попытке входа выдает ошибку 404. Подробнее: https://bits.media/khakery-vzlomali-akkaunt-gendirektora-the-sandbox-v-tvittere-dlya-moshennicheskoy-razdachi-sand/
-
- Хакер
- Раздача_токенов
- (and 8 more)
-
Продам нфт: https://www.bybit.com/ru-RU/nft-m/my-center/?uid=397354eb-0710-4aac-9cfe-05f52c2857b0
-
Бюро по кибербезопасности и технологическим преступлениям Гонконга (CSTCB) запустило платформу CyberDefender Metaverse для информирования общественности об опасностях, связанных с Web3-индустрией и метавселенными. Подразделение кибербезопасности полиции Гонконга уверяет, что CyberDefender Metaverse поможет предотвратить преступления в киберпространстве. Правоохранители намерены подготовить граждан к «вызовам цифровой эпохи». На платформе прошла презентация под названием Exploring the Metaverse, где обсуждались стратегии предотвращения преступности в виртуальных мирах. Главный инспектор CSTCB Ип Чеук-ю (Ip Cheuk-yu) призвал пользователей метавселенных проявлять бдительность, потому что мошенничество с инвестициями, несанкционированный доступ к системам, кражи криптоактивов и преступления сексуального характера могут совершаться и в метавселенных. «Децентрализованность виртуальных активов в Web3 повышает вероятность киберпреступлений. Злоумышленники нацеливаются на устройства пользователей для хранения криптовалют, а также на кошельки для виртуальных активов и смарт-контракты», — сказал инспектор CSTCB. Подробнее: https://bits.media/politsiya-gonkonga-sozdala-platformu-cyberdefender-dlya-predotvrashcheniya-prestupleniy-v-metavselen/
-
Сооснователь The Sandbox считает, что цифровые активы и невзаимозаменяемые токены должны быть признаны собственностью, а метавселенные — использоваться для большего вовлечения людей в криптопространство. Себастьян Борже (Sebastien Borget) на мероприятии Blockchain Week Rome объявил, что пора узаконить владение криптоактивами и коллекционными токенами, поскольку все больше людей покупают криптовалюты и интересуются цифровыми технологиями. Количество людей, которые выросли с цифровыми гаджетами в руках, растет. Уже более половины населения планеты можно назвать «цифровыми аборигенами, говорит Борже. Бизнесмен привел в пример данные Организации Объединенных Наций от декабря 2021 года, согласно которым почти две трети людей (около 5 млрд человек), пользуются Интернетом. «Эти люди могут потратить деньги на цифровые активы, а время — на метавселенные. Поэтому нам нужно создать будущее, где эти активы станут иметь реальную ценность и будут признаны собственностью», — сказал Борже. Подробнее: https://bits.media/sebastyan-borzhe-nft-i-drugie-kriptoaktivy-dolzhny-schitatsya-sobstvennostyu/
-
- NFT
- Криптовалюта
-
(and 6 more)
Tagged with:
-
Согласно отчету консалтинговой компании PricewaterhouseCoopers India, 63% индийских компаний активно внедряют виртуальные миры в свои организационные процессы. В начале года аналитики PwC провели опрос среди 150 руководителей компаний, работающих в сфере образовательных технологий, СМИ и телекоммуникаций, финансовых услуг, здравоохранения, розничной торговли, промышленных товаров и автомобилестроения. 70% респондентов заявили, что планируют интегрировать метавселенные в свою деятельность. Более 60% опрошенных топ-менеджеров сказали, что имеют хорошее представление о метавселенных, тогда как 13% уже знают все тонкости и умеют использовать преимущества. Участники опроса считают, что экосистема метавселенных в Индии все еще находится в зачаточном состоянии: предприятия лишь изучают потенциал, однако интерес к виртуальным мирам быстро растет. 47% опрошенных предположили, что метавселенные станут неотъемлемой частью бизнеса в течение двух-трех лет, 25% выразили оптимизм, что это произойдет уже в следующем году, а 21% — в ближайшие пять лет. Аналитики PwC рекомендовали бизнесу разрабатывать руководства по созданию киберпротоколов и рекомендации для сообществ, чтобы укрепить доверие клиентов к метавселенным и предотвратить финансовые преступления. Специалисты по консалтингу предупреждают о сложностях с налоговым режимом, поскольку люди все чаще приобретают цифровые активы с помощью метавселенных. Подробнее: https://bits.media/pricewaterhousecoopers-63-indiyskikh-kompaniy-polzuyutsya-metavselennymi/
-
Немецкая кондитерская компания Haribo Holding, известная выпуском своих мармеладных мишек, подала заявку на регистрацию товарного знака, связанного с NFT и метавселенными. Согласно заявке, поданной в Бюро по патентам и товарным знакам США (USPTO) 25 апреля, Haribo планирует запустить аудио- и видеозаписи, а также другие типы мультимедийных файлов, которые связаны с к кондитерскими изделиями компании. Haribo также планирует представить смарт-очки, очки виртуальной реальности, очки дополненной реальности, украшения, игрушки, игровые приставки, игровые автоматы и одежду. Haribo, основанная в 1920 году, является одной из крупнейших кондитерских компаний Германии, и имеет действующие филиалы более чем в 100 странах, включая Европу и США. Подробнее: https://bits.media/haribo-podala-zayavku-na-registratsiyu-tovarnogo-znaka-dlya-nft-i-metavselennykh/
-
Одна из крупнейших южнокорейских игровых компаний Krafton, известная по онлайн-игре «PUBG: Battlegrounds», объявила о запуске игровой платформы в метавселенной в этом году. Для разработки проекта под рабочим названием Migaloo было выделено $36,8 млн. Krafton объединилась с NAVER Z, оператором крупнейшей метавселенной в Азии. В рамках сотрудничества Krafton будет разрабатывать блокчейн-системы для авторов, а NAVER Z сосредоточится на планировании услуг и привлечении партнеров. Хотя о проекте мало что известно, похоже, что мир Migaloo может напоминать Roblox, но с использованием NFT. Пользователи смогут создавать, покупать и продавать NFT в виде внутриигровых предметов. Генри Хюнг-чул Парк (Henry Hyung-chul Park), руководитель проекта Migaloo, отмечает, что команда уже разработала базовый сервис и модель метавселенной, и они с нетерпением ждут дальнейшей работы. Подробнее: https://bits.media/sozdateli-pubg-zapustyat-igrovuyu-platformu-v-metavselennoy/
-
- NFT
- Южная_Корея
-
(and 4 more)
Tagged with:
-
Европейская комиссия обеспокоена, что потенциальное доминирование крупных технологических компаний на рынке метавселенных вытеснит из него европейские стартапы. Еврокомиссия опубликовала консультационный документ, в котором отмечаются преимущества метавселенных, а именно: создание новых возможностей для бизнеса и привлечения клиентов. При этом есть опасения, что крупные игроки, такие как Meta Platforms, разрабатывающие виртуальные миры и метавселенные, могут закрыть доступ европейским малым и средним предприятиям на этот развивающийся рынок. Еврокомиссия считает, что им будет сложно конкурировать с технологическими гигантами в виртуальном пространстве. Кроме того, доминирование крупных компаний на рынке метавселенных также вызывает опасения по поводу конфиденциальности и защиты пользовательских данных. Чем сильнее взаимодействие людей с виртуальной средой, тем больше генерируется данных, собираемых компаниями. В связи с этим возникает риск, что эта информация может использоваться для персонализированной рекламы и даже для манипуляций покупательским поведением, отметила Еврокомиссия. Поэтому в ближайшие месяцы ЕС намерен разработать специальную политику в отношении виртуальных миров, которая будет развивать конкуренцию и инновации. Положения новой политики должны включать меры по поддержке малого и среднего бизнеса на рынке метавселенных, улучшению защиты пользовательских данных и конфиденциальности, а также предотвращению образования монополий. Общественные консультации продлятся до 3 мая. Подробнее: https://bits.media/evrokomissiya-razrabotaet-antimonopolnuyu-politiku-dlya-metavselennykh/
-
- Еврокомиссия
- Доминирование
- (and 8 more)
-
Владельцы сети пиццерий Papa Johns собираются выпустить коллекцию невзаимозаменяемых токенов с изображениями трех самых популярных пицц. OneRare — это метавселенная глобальной индустрии продуктов питания и напитков, которая позволяет посетителям ходить по виртуальным ресторананам и обменивать NFT на настоящие блюда. Коллекция Papa Johns будет включать в себя три самые популярные пиццы сети — Super Papa’s Pizza, Spicy Chicken Ranch Pizza и Vegan Cheese Garden Special Pizza. «Мы стремимся оставаться на шаг впереди и исследовать такие инновационные технологии как NFT и Web 3.0. Это помогает привлечь внимание и лояльность следующего поколения потребителей, которые жаждут передовых впечатлений. Наше сотрудничество с OneRare — шаг в этом направлении», — заявил генеральный директор Papa Johns в ОАЭ Тапан Вайдья (Tapan Vaidya). Подробнее: https://bits.media/papa-johns-nachinaet-torgovat-nft-v-kulinarnoy-metavselennoy-onerare/
-
Корпорация Disney закрыла подразделение по изучению метавселенных в рамках реструктуризации. В течение двух месяцев компания планирует сократить операционные расходы на $5,5 млрд и уволить 7 000 сотрудников. По данным СМИ, компания Disney ликвидировала отдел исследований метавселенных, в котором работало около 50 сотрудников. Подразделение было создано в феврале 2022 года, чтобы создать новые способы взаимодействия с аудиторией. В декабре 2021 года мультимедийный гигант запатентовал «симулятор виртуального мира», связанный с аттракционами дополненной реальности в тематических парках Disney. Ранее компания изучала варианты использования метавселенных в ставках на спорт, однако эта идея так и не была реализована. Решение сократить операционные расходы и количество персонала было принято после консультации с компанией McKinsey&Company. Неблагоприятные экономические условия и усиление конкуренции в мультимедийной сфере стали основными факторами, из-за которых компания была вынуждена прибегнуть к этим мерам. Подробнее: https://bits.media/korporatsiya-disney-zakryla-podrazdelenie-po-razrabotke-i-izucheniyu-metavselennykh/
-
- Disney
- Инвестиции
-
(and 4 more)
Tagged with:
-
Индийский филиал торговой марки Maggi, под которой выпускаются пищевые приправы, готовится к выпуску собственных невзаимозаменяемых токенов в метавселенной OneRare Foodverse. Компания Maggi, входящая в группу Nestlé, заключила соглашение с проектом OneRare для запуска NFT. Токены будут представлены в виде рецептов кулинарных блюд, в приготовлении которых использовались приправы Maggi Noodles, Maggi Masala-ae-Magic и Maggi Hot & Sweet. Сюда относятся как простые рецепты с лапшой, так и классические индийские блюда. Сооснователь OneRare Суприт Раджу (Supreet Raju) считает, что технология блокчейна способна преобразовать индустрию питания, воплотив в виртуальном пространстве культовые предметы коллекционирования. Руководитель отдела продуктов питания Nestlé в Индии Раджат Джаин (Rajat Jain) надеется, что цифровая трансформация бизнеса откроет новые способы взаимодействия с клиентами. Выход в метавселенную позволит компании адаптироваться к новшествам, полагает руководство. Сеть ресторанов быстрого питания McDonald's во Франции тоже токенизировала свои «культовые» блюда, представив их в виде NFT. Подробнее: https://bits.media/maggi-zapustit-nft-v-vide-kulinarnykh-retseptov-v-metavselennoy-foodverse/
-
Японский производитель автомобилей Nissan подал заявку на регистрацию четырех товарных знаков, связанных с Web3, метавселенной и невзаимозаменяемыми токенами (NFT). Лицензированный поверенный Бюро по патентам и товарным знакам США (USPTO) Майк Кондудис (Mike Kondoudis) сообщил в Твиттере, что поданные заявки касаются брендов Infiniti, Nismo и Nissan. Судя по ним, Nissan намерен развиваться в сфере Web3, создавая виртуальную одежду, автомобили, головные уборы, торговые карточки, игрушки и билеты. В документе также упоминается создание площадки для выпуска и торговли NFT. В заявке также указаны развлекательные услуги: создание цифровых мультимедийных изображений, видео и аудиофайлов. Nissan планирует создать специальное программное обеспечение для выпуска, торговли, хранения и отслеживания NFT. Данное ПО может использоваться в качестве цифрового кошелька, отметила компания. На прошлой неделе Nissan запустил виртуальный магазин «Nissan Hype Lab» для продажи автомобилей в метавселенной. Другой автомобильный гигант — Toyota — также интересуется возможностями метавселенных. Сотрудники компании используют виртуальное пространство для проведения совещаний. Южнокорейский автопроизводитель Hyundai Motor тоже вышел на рынок NFT в прошлом году. Подробнее: https://bits.media/nissan-podal-zayavku-na-registratsiyu-tovarnykh-znakov-dlya-nft/
-
Датский гигант Lego представил планы по созданию виртуального мира при поддержке Epic Games, одной из влиятельных компаний в игровой индустрии, создателя онлайн-игры Fortnite. В Lego пообещали, что ее пользователи смогут создавать наборы в метавселенной. «Мы очень хорошо знаем, как погрузить покупателей во вселенную Lego в своих магазинах. Мы очень усердно работаем, чтобы создать ощущение погружения во вселенную бренда Lego в цифровом виде», — заявил генеральный директор Lego Нильс Кристиансен (Niels Christiansen). Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заверил, что бренд Lego «идеально согласуется с видением метавселенной Epic». Метавселенная Lego будет построена с использованием Unreal Engine от Epic Games, на котором работают многие популярные видеоигры. Подробнее: https://bits.media/lego-stroit-plany-zapuska-sobstvennoy-metavselennoy/
-
- Сотрудничество
- Метавселенная
-
(and 4 more)
Tagged with:
-
Министерство науки совместно с Министерством информации и коммуникаций Южной Кореи объявило об открытии фонда для развития местных проектов, разрабатывающих метавселенные. Правительство Южной Кореи сообщило, что инвестировало в эту инициативу 24 млрд корейских вон (около $18,1 млн), тогда как размер самого фонда будет насчитывать 40 млрд корейских вон (около $30,2 млн). В последнее время местные власти наблюдают повышение интереса крупных технологических компаний к метавселенным. Однако проектам сложно собрать необходимый капитал за счет частных инвестиций, поэтому правительство готово выделить средства для развития проектов, связанных с метавселенными. Новый фонд поможет отечественным компаниям конкурировать с крупными международными игроками в этой сфере, уверены власти Южной Кореи. В январе администрация Сеула представила цифровую копию этого города в метавселенной. На первую фазу проекта было потрачено 2 млрд вон (около $1,6 млн). По словам мэра столицы, этот проект позволит жителям общаться друг с другом в виртуальной среде, посещать достопримечательности Сеула, получать доступ к официальным документам, подавать жалобы и взаимодействовать с городскими службами. Подробнее: https://bits.media/yuzhnaya-koreya-otkryla-fond-dlya-razvitiya-metavselennykh/
-
- Фонд
- Южная_Корея
-
(and 4 more)
Tagged with:
-
Американские сенаторы из Демократической партии направили в компанию Meta письмо с требованием закрыть доступ в метавселенную Horizon Worlds лицам младше 17 лет. Сенатор Эд Марки (Ed Markey) от штата Массачусетс и Ричард Блюменталь (Richard Blumenthal) от штата Коннектикут упомянули план компании Meta, согласно которому к пространству Horizon Worlds имеют право присоединиться подростки от 13 лет. Новая стратегия компании подразумевает изменение политики продукта, позволяющей перемещаться по виртуальному миру только совершеннолетним пользователям. Ранее руководство Meta говорило, что для более быстрого развития Horizon Worlds необходимо открыть доступ к метавселенной молодежи. В октябре Meta заявила, что ожидает двукратного сокращения числа пользователей метавселенной до 280 000 активных игроков. По словам вице-президента Horizon Worlds Габриэля Аула (Gabriel Aul), другие разработчики метавселенных лучше справляются с удовлетворением потребностей молодых людей, поэтому компании в первую очередь следует сосредоточиться именно на них. Однако сенаторы утверждают, что Horizon Worlds может нанести вред физическому и психическому здоровью несовершеннолетних. «Ваши планы по неизбежному привлечению молодых людей в малоизученное и потенциально опасное виртуальное царство неприемлемы, поскольку это может быть чревато последствиями для детской психики. Любая стратегия приглашения молодых людей в цифровое пространство не должна быть направлена на максимальное получение прибыли», — негодуют сенаторы. Подробнее: https://bits.media/senatory-ssha-prizvali-meta-zakryt-detyam-dostup-k-metavselennoy/
-
Заместитель председателя Европейской комиссии по цифровым технологиям Маргрет Вестагер считает, что метавселенным необходимо антимонопольное регулирование и здоровая конкуренция. Выступая на конференции, организованной Keystone Strategy, Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager), которая также является Европейским комиссаром по вопросам конкуренции, отметила, что за последние три года контроль над цифровыми рынками усилился во всем мире. «Возникают политические дебаты о том, что цифровые рынки требуют пристального внимания», — заявила она. «Мы [антимонопольные органы ЕС] все движемся с разной скоростью. И, может быть, это неплохо. Потому что это позволит нам оттачивать наши инструменты в процессе взаимного обучения». Напомним, что в феврале Комитет по промышленности, исследованиям и энергетике ЕС включил стандарт доказательств с нулевым разглашением в свои поправки к Европейской системе цифровой идентификации (eID). Подробнее: https://bits.media/margret-vestager-metavselennym-neobkhodimo-antimonopolnoe-regulirovanie/
-
- Регулирование
- Евросоюз
-
(and 4 more)
Tagged with:
-
Компания Sandbox, создавшая игровую метавселенную на основе блокчейна Эфириума, сообщила о нарушении системы безопасности и предупредила пользователей о возможных фишинговых атаках. Согласно публикации в блоге Sandbox, еще 26 февраля стало известно, что третья сторона получила несанкционированный доступ к компьютеру одного из сотрудников компании. Специалисты Sandbox уточнили, что получить доступ к другим службам и учетным записям хакерам не удалось. О финансовых потерях пока не сообщается. Злоумышленникам стал доступен ряд адресов электронной почты из клиентской базы Sandbox, на которые затем были отправлены сообщения от имени компании. В частности, ушло электронное сообщение с темой «The Sandbox Game (PURELAND) Access», содержащее гиперссылки на вредоносное ПО, с помощью которого хакеры способны получить доступ к личной информации и конфиденциальным данным пользователя. Специалисты по безопасности заблокировали скомпрометированную учетную запись сотрудника Sandbox, отформатировали память его ноутбука и сбросили все связанные пароли. Команда Sandbox продолжает следить за ситуацией. Подробнее: https://bits.media/sozdateli-metavselennoy-sandbox-predupredili-o-fishingovykh-rassylkakh-ot-svoego-imeni/
-
- Безопасность
- Эфириум
-
(and 6 more)
Tagged with: