Перейти к публикации

Блоги

 

Мод GeForce 8600GT

Нашел в архивах фото модифицированной мной GeForce 8600GT, решил выложить ворклог, вдруг кому поможет в улучшении охлаждения для видеокарт, в майнинге Bitcoin это не лишнее.   Итак, встречайте - Palit 8600GT Sonic+     Планируемые модификации: Установка жидкостного охлаждения
Вольтмод
Оверклокинг
Модиинг для конкурса SLI-Machine 2 (2007 год)
Начнем с охлаждения. На ядро пойдет водоблок Silentchill, на память ничего толкового на тот момент подобрать не получилось, было принято решение паять самому водоблоки, т.к. память на этой модели была очень гонибельная, упускать возможность поставить ее под воду не хотелось. На силовые элементы будут установлены дополнительные радиаторы.   Изготавливаем водоблоки на память:     Для этих целей была куплена медная водопроводная труба и колена. Труба была сплюснута в тисках, для предотвращения неправильной деформации в нее были помещены обточенные куски латунного прута. После получения нужной формой были сначала намечены и просверлены отверстия для входных и выходных патрубков.     После чего места стыков заготовки и колен были залужены, а потом и спаяны. При этом все примерялось на плате для контроля. Готовые водоблоки получились такие:     Теперь займемся вольтмодом. Необходимо, кроме самой модификации, сделать контактную площадку для замеров напряжений в работе для калибровки подстроечными резисторами, для этого я использовал обычный разъем molex, т.к. в нем щупы моего мультиметра отлично держались:     Дальше нужно придумать бэкплейт, который не позволил бы прогибаться плате, но при этом не раздавил бы CMD компоненты на ее обратной стороне. Для этого я вырезал из толстого текстолита пластину нужного размера, и к стороне, прилегающей к плате, наклеил слой толстой резиновой шины. Дальше нужны были радиаторы на силовые элементы, тепловыделение которых значительно выросло после вольтмода.     Тепрь моддинг для конкурса. Сверху решено было сделать большой логотип nVidia SLI из оргстекла с лазерной гравировкой и подсветкой в фирменных цветах nVidia:     Ну и фотографии законченного проекта:     В итоге видяшка погналась до стабильных частот ядра 954 Мгц (2052 Мгц шейдерный домен) и 2160 Мгц по памяти, против дефолтных 540(1180) 1400 Мгц. Заняла 5-ое место в конкурсе, успела покрасоваться на выставке HIT 2007, где даже поработала в стенде с новейшим на тот момент квадом на ядре кенсфилд(да, вспоминаем, что это 2007 год) и на тот момент завоевала несколько призовых мест в рейтинге HWbot:     На этом сей короткий экскурс в историю я, пожалуй, и закончу. Всем холодных видях и бесплатных мегагерц! ;)

polym0rph

polym0rph

 

Большое теоретическое сравнение конфигураций для майнинга

За исходные данные была взята таблица с форума bitcointalk.org и более популярная таблица. Для установки майнинга необходимы не только видеоадаптер ATI Radeon и материнская плата, а также: процессор, процессорный кулер, оперативная память и жёсткий диск или его аналог. В этой таблице представлены взятые для сравнения комплектующие конфигурации, при этом выбор обусловлен наименьшей ценой и соответствием сокету:   [table] SocketКулер Цена кулера ПроцессорЦена процессора Мощность, watt LGA 1155 Titan DC-156G925X/R $6.0 Intel Celeron G460 $37 35 LGA 775 Zalman CNPS7700-AlCu $23.7 Intel® Core™2 Duo Processor E4300 $110 65 LGA 1366 Cooler Master RR-VTPS-28PK-R1 $30.0 Intel Celeron P1053 $160 30 LGA 1156 Titan DC-156G925X/R $6.0 Intel Celeron G1101 $70 73 AMD FX-4100 [/td2][td2] $101 [/td2][td2] 95[/td2] AMD Sempron 145 [/td2][td2] $30 [/td2][td2] 45[/td2][/table] А также блоки питания: [table] Блок питания Watt цена 300PNR FSP 300 $25 ATX-450N FSP 450 $36RS-600-80GA-D3 CoolerMaster 600 $155RS-A00-AMBA-J3 CoolerMaster 1000 $180[/table] Модуль памяти: DDR3 1Gb NCP DIMM. Цена флешки была признана несущественной. В следующей таблице видно, какие именно значения скорости и мощности были использованы. Обратите внимание, что видеокарты, особо отмеченные цветом, занимают на материнской плате по толщине 1 слот PCI-e, это нам дальше пригодится. [table] Компонент MHash/s Watt цена 5830 307 125 $925850391 180 $1155770 223 100 $1365750 154.56 106 $1016790 220 150 $1255870 435 170 $2506950 343 160 $2306870 300 174 $1906850 171.59 127 $1606750 142 150 $1166970 385 196 $2725970 604 294 $4214890 108.3 190 $1174870 112 140 $1656990 708 346 $623[/table] Кроме того, вместо Gigabyte GA-945P-S3, для которой цена неизвестна, в сравнении участвовала Gigabyte GA-H61M-S2V-B3, и ещё была добавлена ASUS P8H61-MX/SI. Таким образом в сравнении участвуют 33 материнских платы и 17 видеокарт, из которых 2 однослотовых. Теперь о том, как формировались конфигурации. Заняты все имеющиеся слоты, к цене каждой видеокарты добавлена цена райзера, взятая за $22.
Райзер не используется, установлено максимально возможное число двухслотовых видеокарт.
Вариант для тех, кто не хочет возится с райзерами или пропиливать слот, а применить хочет купить запчасти и сразу начать майнить. То же, что предыдущее, но при возможности добавлена ещё одна однослотовая видеокарта.
Всего возможно 1900 вариантов. Автоматически с помощью написанной мною программы эти комбинации были сформированы и рассчитаны. Чистый ежедневный доход вычислялся по формуле I=C*0.0876, где C = [MHash/s], а 0,0867 - коэффициент линейной пропорциональности перевода MHash/s в $/месяц на пуле 50BTC. Затраты на электричество вычислялись по формуле J=D*0.09*24*365.24/12000, где D = [Watt], 0,09 - цена за электричество в Воронеже $/(kWatt*h), 24 часа в сутках, 365,24 дней в году, 12 месяцев в году, 1000 ватт в киловатте. Срок окупаемости вычислялся по формуле K=H/(I-J), где Н - стоимость оборудования, К - срок окупаемости в месяцах. Выводы: Расчёт показал, что из 1900 возможных конфигураций 143 имеют отрицательный срок окупаемости, то есть J>I. Только у 96 конфигураций К не превосходит одного года. Среди них есть 7 с однослотовой видеокартой. Побеждает ASUS P8H61-MX/SI за $50, она три раза входит в пятёрку лучших, тот же результат даёт малое теоретическое сравнение конфигураций для майнинга.       Хорошую ферму можно собрать только на 5850 или 5830 несмотря на это. Таблица десятка лучших: [table] Материнская платаМодель видеоадаптера ATI Radeon MHash/s Watt ценаДостижение точки безубыточности, рассчитанное по моим формуламДостижение точки безубыточности, взятое с TP's Bitcoin Calculator ASUS P8H61-MX/SI [1 PCI-E xl6 + 1 PCI-E xl + 1 PCI-E x4] 5850 782 395 $367 8.63 4.93 Gigabyte GA-890FXA-UD7 [6 PCI-E xl6] 5830 921 420 $460 8.66 ASUS P8H61-MX/SI [1 PCI-E xl6 + 1 PCI-E xl + 1 PCI-E x4] 5830 614 285 $310 8.84 5.13 ASUS P8H61-MX/SI [1 PCI-E xl6 + 1 PCI-E xl + 1 PCI-E x4] 5830 921 410 $479 8.92 3.6 MSI 790FX-GD70 [4 PCI-E xl6 + 1 PCI-E xl] 5850 1564 765 $783 9.02 5.2 AsRock H61DEL [1 PCI-E xl6 + 5 PCI-E xl] 5830 1842 785 $1,004 9.15 AsRock H61DEL [1 PCI-E xl6 + 5 PCI-E xl]5850 2346 1115 $1,214 9.18 MSI Big Bang - Marshal (B3) [8 PCI-E x16] 5850 3128 1475 $1,655 9.35 Gigabyte GA-890FXA-UD7 [6 PCI-E xl6] 5850 2346 1125 $1,247 9.48 Gigabyte GA-890FXA-UD7 [6 PCI-E xl6] 5830 1842 795 $1,037 9.5[/table] Вывод выводов: Материнские платы, представленные в исходной таблице как для майнинга, на самом деле не особо для него и подходят. В самом деле для отдельной видеокарты существует срок окупаемости, и это её интенсивный параметр. Когда видеокарты окупят себя, они примутся окупать остальные компоненты. То есть выгодна та система, где на каждую видеокарту приходится меньшая стоимость основных компонентов. Например, материнская плата на 8 слотов, чтобы быть выгоднее, чем на 3 слота за $50, должна стоить<$133 Оказалось, для майнинга не нужна дорогая материнская плата с большим количеством слотов. Правда, может быть что оказалось показалось. Принимаю возражения, если есть.

Nirton

Nirton

 

Майнинг на флешке

По началу приходилось майнить на системе с древним жестким диском Seagate 4,3ГБ ;) Все бы ничего, но т.к. система была специально для майнинга, то я подумал, а зачем мне лишнее энергопотребление и шум (головки трещали), если есть флешка. Я не стал ставить урезки Windows, т.к. судя по отзывам, уж очень тормозная система выходит.   Выбор пал на BAMT - http://bamter.org/   После скачивания внутри архива обнаружен образ системы в формате .IMG. Для разворачивания образа на флешку нужна программа Win32 Disk Imager, скачать ее можно здесь - https://launchpad.net/win32-image-writer/0.6/0.6/+download/win32diskimager-binary.zip Программа работает и на 64-разрядных ОС, главное чтобы в пути программы и образа не было кириллицы. Флешка нужна объемом не менее 2ГБ. Сохраняем все важные данные что у вас на ней есть, т.к. в процессе будет отформатирована. Не пугайтесь, если после установки BAMT флешка будет показывать свой общий объем значительно меньше чем должен быть. Это нормально.   Грузимся с флешки.   Нам надо главное настроить сеть. Это у всех индивидуально, ничего сложного быть не должно. Интерфейс хоть и на английском, но все похоже на привычный Windows. Есть даже интернет-браузер для проверки сети.   Теперь настраиваем пул. Заходим в меню и ищем что-то типа edit pools. Редактируем в самом низу, вписываем сервер/порт/имя/пароль где будем майнить, в том же формате, как и указано в файле.   Далее настраиваем видеокарты. Заходим в меню и ищем что-то типа edit bamt.conf. Там готовый шаблон на 8 видеокарт. По умолчанию все отключены и удалять не нужные строки я не рекомендую. Пишу как настроить для одной видеокарты, все остальные настраиваются дальше по файлу по аналогии. Ищем gpu0 и чуть ниже disabled: 1. Надо исправить на disabled: 0. Это мы включили для майнинга первую видеокарту. Далее core_speed_ 0, 1 и 2. Убрать перед ними # и поставить свои частоты. Это энергосберегающие режимы, по типу 2D и 3D. У памяти тоже убрать # и выставить одинаковое число для трех режимов, например у меня 300. Также настроить если надо вольтаж и % кулера. Кстати, по умолчанию кулер будет работать на 100%! Если надо авто, то поставить # перед fan_speed Ядро выбирается в kernel: phatk2. Можно поставить phatk, poclbm или phatk2. Параметры в kernel_params:. worksize если надо, прописывать там же (к примеру WORKSIZE=256). Все остальное как есть. Также и со второй видеокартой, чуть ниже, gpu1: disabled: 0, частоты, параметры и т.п.   Выйти с сохранением и запустить майнинг командой в меню Start mining. После перезагрузки настройки не сбиваются.   Посмотреть информацию с другого компьютера можно набрав в браузере IP-адрес системы с флешкой. Остановить майнинг, а также перестроить его на другой пул можно также с другого компьютера, используя Putty http://www.chiark.gr...y/download.html Надо только подсоединиться, используя IP-адрес системы с флешкой. Имя user, пароль live. Далее вводите sudo gpumon и далее все видно. Для справки: R - перезапуск майнинга S - запуск майнинга D - остановка майнинга c - редактирование bamt.conf p - редактирование pools   У себя после установки флешки заметил полное исчезновение треска :D и уменьшение энергопотребления на ~10Вт. Работает стабильно без перезагрузок уже три недели.   Дополнение: Настройка на CGMINER   Редактируем bamt.conf. В раздел settings: добавляем строчки: cgminer: 1 cgminer_opts: --api-listen -o http://pool.metabank.ru:80 -u user -p pass -o http://pool.50btc.com:8332 -u user -p pass -k phatk -I 8 -g 1 -w 256 --submit-stale   Настройки свои собственные, только чтобы было --api-listen. Также прошу обратить внимание, что данные из файла pools работать не будут. Все настраивается именно тут. И к каждому из задействованных gpu добавляем: cgminer: 1   Перезапускаем майнинг (если будут проблемы с отображением активности майнинга, то перезагружаем систему )

phants

phants

 

Практическое пособие по установке git-версий p2pool на Windows

Если вас не устраивает текущая (0.10.3) версия, то можно узнать что нового готовят разработчики.   В p2pool версии 0.10.3 под Windows меня сильно не устраивала страница статистики http://127.0.0.1:9332/static/ -- она сделана с ошибкой. Но это не страшно, как оказалось над этой страницей разработчики весьма интенсивно трудятся и она меняется в лучшую сторону с каждой новой версией.   Для начала поясню: p2pool, как любой открытый развивающийся проект, имеет официальные релизы -- как правило достаточно стабильные(рабочие) комплекты и текущую разрабатываемую версию, которая может быть не очень стабильна, но как правило включает много улучшений и дополнений по сравнению с официальной. Разработчики не скрывают свой текущий код и он доступен в т.н. git-хранилище -- откуда любой желающий может его скачать и попробовать на свой страх и риск.   Новые git-версии появляются весьма часто, почти каждый день, сейчас это 0.10.3-28-g5e2277f (5e2277f128). Там уже не только исправлена страница статистики, но и дополнена. Кроме того сделана переадресация и можно просто заходить по адресу вашего узла http://127.0.0.1:9332/   Я предполагаю что у вас уже работает узел p2pool официальной версии, потому новую версию пула запустим только после того как будет всё готово, дабы минимизировать время простоя(время -- деньги). Особо обращаю внимание на ценность каталога data/bitcoin, в каталоге работающей версии p2pool, именно там хранится текущая статистика работы, ваш bitcoin адрес и пр. что накопилось в процессе работы пула. Этот каталог надо будет аккуратно переместить в новую версию после остановки, это обеспечит максимально быстрый старт.   И так приступим, для начала скачаем текущую версию с https://github.com/forrestv/p2pool/ выбрав кнопочку zip(слева вверху): Разархивирум её в корень, по умолчанию это C:\forrestv-p2pool-5e2277f (номер может меняться учтите это).   Скачиваем и устанавливаем Python 2.7 http://www.python.org/getit/ устанавливаем всё по умолчанию, проблем не должно возникнуть. Собственно я Python установил ещё при установке оригинальной 0.10.3 Win версии p2pool т.к. без него не работало.   А вот следующие компоненты придётся установить наверняка: Twisted: http://twistedmatrix.../wiki/Downloads качаем Twisted 12.0.0 for Python 2.7 и устанавливаем так же всё по умолчанию, проблем не должно возникнуть.
Zope.Interface: http://pypi.python.o...interface/3.8.0 и тут есть нюанс о котором не написано в основной документации. Там нужно скачать zope.interface-3.8.0-py2.7-win32.egg но что бы его установить надо доработать ваш Python согласно описанию Готовим Python Eggs.
Меня очень удивила необходимость производить довольно странные дополнения к инсталляции для поддержки пакетов egg и корректировать переменные окружения в ручную, но лучшего ничего не нашёл. Если вы заядлый Python-овод то проблем нет, а для остальных коротко по шагам: Скачиваем http://peak.telecomm...ist/ez_setup.py
 
 
Устанавливаем его командой c:\Python27\python.exe ez_setup.py
 
 
Дополняем переменную окружения PATH строчкой c:\Python27;c:\Python27\Scripts
 
 
Собственно устанавливаем Zope.Interface:easy_install zope.interface-3.8.0-py2.7-win32.egg
(Если кто знает как упростить установку egg пакета Zope.Interface -- напишите в комментариях и я подправлю.)   Осталось создать шорткат для запуска новой версии. Я это делаю в том же каталоге где лежит и сам новый p2pool, но вы можете это сделать где удобно, главное не забыть и не запутаться: Указываем запуск приложения C:\Python27\python.exe run_p2pool.py (если хотите можете дополнить ключём -a с номером bitcoin кошелька и всем что ещё хотите), текущим каталогом должен быть C:\forrestv-p2pool-5e2277f :

 
Делаем окошко пошире(так удобней следить за сообщениями), 120 символов лучше чем 80, если ваш монитор позволяет больше то делайте по вкусу:

    Теперь мы готовы к обновлению, разминаем пальцы и делаем три шага: Останавливаем старый p2pool версии 0.10.3 под Windows(Ctrl+C в окошке).
Переносим каталог data из старой версии C:\p2pool_win32_0.10.3 в новую C:\forrestv-p2pool-5e2277f
Запускаем ранее созданный шорткат на новую версию.
В шаге 2 можно переименовать старый log-файл во что то вроде log.old, это что бы было легче сравнивать результаты работы старой версии и новой.   Если у вас всё получилось -- поздравляю, наслаждайтесь новшествами. Если не получилось то я не виноват ;) ... главное не расстраиваться, у вас осталась старя версия соотв. возвращаем каталог data на старое место и запускам старую версию, а дальше читаем документацию, FAQ-и и общаемся на форуме :-P

Sergey371

Sergey371

 

Практические заметки о p2pool для новичков

После установки p2pool Децентрализованный пул согласно описанию на форуме у меня, как и у любого новичка возник ряд вопросов, на которые я современем нашёл ответы и спешу поделится ими:   В первую очередь хочу обратить внимание на необходимость параметров при запуске узла, точнее на отсутствие таковой необходимости т.к. p2pool берёт необходимую авторизационную информацию по доступу к кошельку из файла конфигурации bitcoin.conf. И если вы туда правильно всё прописали то и логин с паролем p2pool тоже найдёт автоматом. Указывать адрес кошелька тоже особого практического смысла не имеет т.к. при первом старте p2pool создаёт в кошельке новый адрес с акаунтом p2pool и в дальнейшем пользуется именно им. Причём этот адрес имеет только идентификационное назначение, дабы найти на общем сайте статистики http://p2pool.info свои результаты. Получаемые же биткоины приходят с пометкой "Добыто" и без адреса, так что отбор по адресу оказывается бесполезным.   Во вторых: сообщения ваших майнеров о принятой или отвергнутой шаре говорят только о том что ваши майнеры и ваш узел p2pool нормально взаимодействуют и только. В силу довольно большой внутренней сложности p2pool принимает гораздо меньше шар чем ожидается(почему майнеры получают при этом подтверждение получения шары пулом я отношу к недоработкам).   По этой же причине не стоит ждать появления статистики с секундомером в руке т.к. результаты зависят в первую очередь от мощности именно ваших майнеров и вашей же удачи. Это может быть и несколько часов, а может быть и сутки. К примеру с моими ~50Mhashs/s первые результаты увидел через 13 часов(т.е. мой узел нашёл первую шару через 13 часов).   Немного облегчает ожидание тот факт что с момента начала обмена шарами между майнерами и пулом(удачными или нет -- не важно) появляется некоторая локальная статистика в логе, а именно в строчках с тегом Local: -- это именно статистика и прогнозы по вашему узлу: 2012-04-10 11:07:20.028365 Local: 50107kH/s in last 10.0 minutes Local dead on arrival: ~14.3% (2-52%) Expected time to share: 17.8 hours   Что касается информации в строчке Shares: логфайла то это уже появляется именно после первой найденой вашим узлом шары и именно с этого момента вы начинаете участвовать в распределении пробыли от будущего найденного блока(да, именно раздел шкуры того самого не убиенного мишки косолапого). И получите их как только пулл найдёт таки этот блок: 2012-04-10 11:07:20.028410 Shares: 8 (0 orphan, 1 dead) Stale rate: ~12.5% (2-48%) Efficiency: ~95.2% (57-107%) Current payout: 0.0069 BTC   Так же следует учесть что найденные биткоины вы получите, но пользоваться ими можно будет только после нахождения всей сетью bitcoin ещё 120 блоков или прошествии 24 часов -- это правила сети bitcoin. Если вы пользуетесь графическим клиентом-кошельком, то увидите подсказку по этому поводу. А вот при работе через API этот момент не очевиден.   Не стоит пугаться быстро бегущих сообщений в консоли p2pool, если что не заметили или пропустили -- не важно. p2pool пишет все сообщения в файл см. в <p2pool-home>/data/bitcoin/log -- там можно посмотреть и с чего всё начиналось и что было в ваше отсутствие.   По поводу настроек майнеров: для работы майнера и пула логин не важен, но статистика узлом ведётся по логинам и при желании/необходимости иметь раздельный контроль лучше давать минерам раздельные логины.   На сайте http://p2pool.info в разделе "Active Users" рекомендую отметить "звёздочкой" адрес своего bitcoin кошелька и тогда в следующий раз его будет легче найти.

Sergey371

Sergey371

 

Автоматизация малой «фермы». Часть 1.

Актуальна для тех, у кого «ферма» стоит удалённо. Например, в гараже, на даче. Описаны бытовые приборы, «игрушки», которые можно купить в магазинах электроники.   Знаю, есть удалённый доступ! Но это не во всех случаях помогает! Завис комп, или после кратковременного пропадания света не смог сам включиться.   Игрушка номер 1. Счетчик электроэнергии. Мастер кит KIT MT4011 Краткое описание. Предназначено для измерения и контроля потребления электричества. Применение немного описано здесь. Если сеть трёхфазная, то придётся купить 3 штуки. Если на него периодически посматривать, то можно заметить повышенное потребление.   Игрушка номер 2. Почти тоже самое, но в четыре раза дороже! Energy monitor EM-3000 Стоит он так дорого из за этой кнопочки «Кнопка «MODE/+» переключает дисплей на показ активной мощности, полной мощности и COS ?». В переводе на понятный это значит, что можно выбрать блок питания с лучшим кпд. Сейчас актуально, у кого дорогое электричество. В конце этого/ начале следующего уже для многих, так как награда за блок уменьшится вдвое!   Игрушка номер 3. GSM сигнализация "ГАРДИАН" . Однако основная нужная нам функция это не сигнализация, а дистанционное управление нагрузкой и дистанционное измерение температуры. Выпускается в двух вариантах. В виде чёрной коробке (дешевле), и в виде модуля на дин рейку. Имеет 6 выходов для управления нагрузкой, 2 из которых содержат встроенное реле. А также 2 канала цифровой шины, по 16 цифровых термодатчиков (DS18S20 или DS18B20) на каждую. Подробное описание набора и список дополнительно оборудования здесь. Из этого списка хотелось бы отметить лишь датчик дыма. Можно даже оставить её охранные функции, в случае проникновения вы об этом сразу узнаете. Прочитайте пдф файл, там подробная инструкция по подключению и установите программку, она покажет все свои возможности и без самого пробора. Лично применял их для дистанционного запуска и температурного контроля за насосами около 3 лет назад. Первоначально требовалось лишь дистанционно включать/выключать насосы, а температура была лишь приятным бонусом. Но, «случайно» оставленная температура тревоги в 90 С, позволила спасти маленькую насосную станцию.   Игрушка номер 4. Розетка таймер. Можно настроить, что бы раз в сутки на несколько минут пропадало питание. Метод, конечно, грубый, но если нет удалённой доступа к зависшему компу, самый удобный. Особенно, если ферма находится вдалеке. Продаются в любых магазинов электротоваром. В СПб самый дешёвый был в Леруа Мерлен.   Игрушка номер 5. Вентиляторы. Необычно дешёвый вентилятор G17050HA2BT. Достаточно производительный! Особенно, если сравнивать с этим кулер Cooler Master NCR-12K1-GP Небольшой пример. Компы, в таких самодельный корпусах стоят на улице. На каждой полке по 2 компа. И сбоку два вентилятора Cooler Master. И так весь ряд. Оказалось, что эти вентиляторы еле дуют, и даже зимой при -10 С, видеокарты нагревались до 80…85 С. И ящик не открыть, потому что снег, метель. Пришлось срочно менять вентиляторы. Одного G17050HA2BT достаточно для охлаждения. Сейчас на улице -1 С, температура карт 60…65 С. Единственное что, не стал покупать заводские решётки для вентиляторы, (одна решётка стоит как 1/3 вентилятора), а купил в «электротоварах» одножильный провод, типа ПВ3, и спаял что то похожее на решётку. Просто рекомендации, советы. Чистка вентиляторов/радиаторов от пыли. Сжатый воздух. Обычно встречается в двух вариантах. Для бытового применения типа этого и вариант для радиолюбителей типа этого. Последний с большим давлением и его хватает на дольше. Использование воздуха облегчает чистку видеокарт от пыли, не обязательно их вытаскивать из корпуса. Но самая мелкая пыль не удаляется, словно она прилипла. Период между чистками был 3…4 недели. После того, как закончились баллоны, решил просто купать радиаторы в воде со средством для мытья посуды. Самый лучший результат! Только возиться дольше. Период между чистками увеличился до 7 недель. Вентиляторы от 5770 после этих событий, смазываются каждые 2 месяца.   От игрушек к безопасности. Огнетушители. Искать по ключевой фразе. «Огнетушитель самосрабатывающий порошковый» Варианты Огнетушитель самосрабатывающий порошковый ОСП-1 Ещё варианты здесь Конечно, после его срабатывания придётся чистить все видеокарты.   Анонс. В следующей статье будут рассмотрены промышленные устройства. Переход от игрушек к серьёзной «ферме».   Дополнение от 09042012. С хабра. EnerGenie EG-PMS-LAN Сетевой фильтр с LAN Внешнее устройство выглядит крупнее обычного сетевого фильтра. Похоже внутри находится блок питания для сетевого контроллера и платы управления розетками. Шнур питания имеет длину 1.8 м. На лицевой стороне устройства находится тумблер питания, который отключает все розетки. Всего имеется 6 розеток, 4-мя розетками можно управлять. Возле каждой управляемой розетки есть оранжевый индикатор и номер розетки.

SolomonVR

SolomonVR

 

Тестирование энергопотребления 8-ми различных видеокарт при майнинге

Итак, представляю вам свою первую запись, посвященную измерению энергопотребления различных видеокарт от слота PCI-e x1 на материнской плате и с хвостов дополнительного питания.   В тестировании принимали участие:   Мат. плата ASRock H61DEL Процессор Intel Celeron G530 БП Chieftec BPS-950C Тестер Mastech 838 Тестер Victor VC9808+ Панель Zalman MFC-ZM3   Linux BAMT v0.5c cgminer 2.3.1f (пул deepbit.net, ядро phatk, параметр Intensity = 9)   Видеокарты:   XFX 5770 GigaByte 6770 GigaByte 6850 XFX 5830 (слабая СО с замененным вентилятором, поэтому в разгоне не проверялась) Reference 5850 Black Edition HIS 6930 (одновременно были куплены 5 абсолютно одинаковых видеокарт, на двух напряжение ядра оказалось 1.07В, на остальных 1.16В. Тестировались оба варианта) PowerColor 6950 (слабая СО, поэтому в разгоне не проверялась)   Видеокарты проверялись в трех режимах: 1. Номинальные частоты 2. Разгон по ядру 3. Разгон по ядру и даунклок памяти   Методика тестирования достаточно проста: был взят модифицированный райзер Pci-e x1-x1, позволяющий подать на него внешнее питание и были изготовлены два 6-pin переходника питания, позволяющие в разрыв линии 12В подключить амперметр. БП соответственно был немного модифицирован. Тестер Mastech 838 с пределом измерения 10А был подсоединен в разрыв цепи питания райзера, тестер VC9808+ с пределом измерения 20А был подключен в разрыв цепи питания дополнительных разъемов. После загрузки ОС запускался cgminer, затем через него выставлялись параметры разгона и, после стабилизации измеряемых токов, значения заносились в таблицу. Внешний вид стенда был довольно непрезентабельный, поэтому фото не делал.   Результаты измерений: [table] ВидеокартаМощность m/b, ВтМощность 6-pin, ВтОбщая мощность, ВтПроизводительность, Mhash/sЭнергоэффективность, Mhash/s/Вт XFX 5770 (850/1200 1.2V)19.6858.4478.121962.51 XFX 5770 (o/c 950/600 1.2V)18.2462.6480.882172.68 GB 6770 (775/1000 1.125V)27.631.258.81783.03 GB 6770 (o/c 930/1000 1.125V)32.5236.3668.882153.12 GB 6770 (o/c 930/250 1.125V)28.6834.863.482123.34 GB 6850 (775/1005 1.15V)3053.6483.642132.55 GB 6850 (o/c 850/1005 1.15V)32.7655.9288.682332.63 GB 6850 (o/c 850/750 1.15V)31.850.5282.322312.81 XFX 5830 (800/1000 1.16V)34.68113.16147.842311.56 Ref 5850 BE (765/1125 1.088V)22.56134.04156.63132.00 Ref 5850 BE (o/c 850/1125 1.088V)24.24147.6171.843472.02 Ref 5850 BE (o/c 850/250 1.088V)12.24144.6156.843422.18 HIS 6930 (750/1200 1.07V)15.72111.36127.082742.16 HIS 6930 (o/c 950/1200 1.07V)15.72140.16155.883452.21 HIS 6930 (o/c 950/850 1.07V)11.64138.6150.243532.35 HIS 6930 (750/1200 1.16V)16.08122.28138.362741.98 HIS 6930 (o/c 950/1200 1.16V)15.96159.36175.323542.02 HIS 6930 (o/c 950/850 1.16V)11.88158.04169.923542.08 PC 6950 (800/1250 1.06V)19.44150169.443301.95[/table]   В ближайшем будущем собираюсь усовершенствовать стенд, тогда и сделаю подробные фото.   P.S. Запись делалась на скорую руку, поэтому будет постоянно редактироваться и шлифоваться. Прошу высказывать свои комментарии и предложения.   Полная версия таблицы, если кому интересно. videocard power consumption.zip

AtomicStrike

AtomicStrike

 

Блоки в сети Bitcoin

Данные в сети Bitcoin постоянно обновляются с помощью файлов называемых блоки. Блок — это запись последних Bitcoin сделок, информация о которых ещё не была зарегистрирована ни в одном предыдущем блоке. Для наглядности представьте что блок — это отдельная страница в книге биржевых операций. Каждый новый блок записывается в конце цепочки блоков (block chain), и никогда в будущем не подлежит изменению или удалению, тем самым сохраняя информацию о сделках которые произошли непосредственно перед его созданием.   Каждый блок содержит в себе ссылку на предыдущий блок и решение сложной математической задачи — уникальной для каждого блока. Новый блок не будет записан в цепочку блоков, если не содержит в себе решение поставленной математической задачи. По сути майнинг — это соревнование «кто первым решит поставленную задачу» и подтвердит этим самым корректность найденного блока. Несмотря на то, что задачу сложно решить, проверка правильности найденного решения очень проста для остальной сети. Каждая задача может иметь несколько решений, но для принятия блока сетью необходимо найти лишь одно из них.   Решение каждого блока вознаграждается новыми монетами, по этому каждый блок содержит запись о Bitcoin-адресе на который начисляется награда. Эта запись называется транзакцией генерации и всегда записывается первой в списке сделок каждого блока. Число монет получаемых за нахождение блока начинается с 50 и уменьшается вдвое каждые 210 000 блоков (в среднем 1 раз в 4 года).   Каждая совершённая сделка (перевод биткоинов) транслируется в сеть инициатором сделки, а работающие над созданием блока узлы собирают записи о сделках и добавляют их к блоку который пытаются решить.   Сложность математической задачи, которую нужно решить для нахождения блока, автоматически изменяется сетью для того, что бы 1 блок генерировался раз в 10 минут. Корректировка происходит через каждые 2016 блоков (примерно 1 раз в 2 недели), в этот момент все Bitcoin-клиенты сравнивают фактически затраченное на создание 1 блока время и изменяют сложность так, что бы время соответствовало целевому, увеличивая, либо уменьшая сложность задачи.   Каждый блок содержит ссылку на предыдущий, поэтому совокупность всех блоков образует цепочку. Однако существует возможность временного раздвоения цепочки, так происходит когда два майнера одновременно и независимо друг от друга находят решение текущего блока. Но сеть Bitcoin разработана таким образом, что в кратчайшие сроки избавляется от разветвлений, и лишь одна ветвь цепочки продолжает существовать.   Bitcoin считает действительной самую длинную цепочку блоков. «Длинной» признаётся цепочка блоков с наибольшей суммарной сложностью, а не та в которой больше блоков. Если злоумышленник решит воспользоваться разветвлением цепочки и наполнить его огромным количеством легко решаемых блоков, то Bitcoin-сеть не признает такую цепочку действительной.   Общие вопросы о Блоках:   Q: Сколько Блоков создано на данный момент? A: Текущее количество блоков Q: Каково максимальное количество Блоков? A: Не существует «максимального количества Блоков», Блоки постоянно добавляются в конец цепи, в среднем 1 раз в 10 минут.   Q: Когда будут сгенерированны все 21 миллион BTC (биткоинов) Блоки будут продолжать создаваться? A: Да. Блоки служат подтверждением проводимых операций по переводу BTC. Сделки будут происходить и после генерации всех монет, а значит и Блоки будут создаваться до тех пор, пока люди будут расплачиваться биткоинами.   Q: Сколько я потрачу времени на генерацию одного Блока? A: Никто не сможет дать точного ответа на этот вопрос. Подобный калькулятор поможет понять, какое время может занять генерация Блока.   Q: Если я рассчитал Блок на 1%, то?.. A: Не существует такого понятия как «рассчитать Блок на 1%». После 24 часов работы над поиском Блока, ваши шансы найти его будут ровно такими же как и в самом начале, или в любой другой момент. Шансы на нахождение Блока всегда одинаковы. Те кто считает иначе — заблуждаются. Нахождение Блока — это как подбросить монету 53 раза подряд и ждать, что все 53 раза выпадет «решка». При каждой попытке получить 53 «решки» подряд — ваши шансы на успех будут одинаковыми. Q: Где я могу узнать побольше о технических деталях процесса генерации Блоков? A: Посетите страницу: block hashing algorithm.     Оригинал: https://en.bitcoin.it/wiki/Blocks

polym0rph

polym0rph

 

Satoshi Nakamoto (Сатоси Накамото)

Сатоси Накамото – основатель Bitcoin и создатель оригинального Bitcoin-клиента. В своём профиле в P2P Foundation он говорил что родом из Японии. Больше о его личности практически ничего не известно. Сатоси Накамото разрабатывал проект с 2007 года, а в 2010 году прекратил своё участие в развитии Bitcoin. Последние сообщения о Сатоси говорят что он ушёл в другие проекты, посчитав что Bitcoin находится в «хороших руках» (источник).   Возможные мотивы   В первом сгенерированном Блоке («Блок 0», также называемый Genesis block) Сатоси оставил подсказку о том, почему занялся разработкой Bitcoin. Блок 0 содержит текстовое сообщение «The Times 03/Jan/2009 Chancellor on brink of second bailout for banks” (примерный перевод: «3 января 2009 года. Канцлер на грани второго дефолта банков»).   Некоторые интересные цитаты:     Личность Сатоси Накамото   Его личность и биография неизвестны. Мы знаем лишь то, что он может быть родом из Японии (источник), но Сатоси никогда не написал ни строчки на японском языке, не существует Bitcoin-клиента на японском и на bitcoin.org нет страниц на японском. Всё это заставляет сомневаться в том что создатель Bitcoin мог быть японцем. Он практически неизвестен за пределами Bitcoin-сообщества, и его PGP-ключ был создан всего за несколько месяцев до создания Блока 0. Складывается впечатление, что он очень хорошо знаком с рассылками по криптографии, но все сообщения Сатоси в тех рассылках — связаны исключительно с Bitcoin. Он пользовался электронной почтой анонимного мэйл-хостинга vistomail и бесплатным аккаунтом электронной почты на gmx.com, отправляя свои е-мэйлы при подключении через Tor. Некоторые предполагают что его личность была полностью придумана с целью защитить себя или Bitcoin-сеть. Возможно имя Сатоси (Satoshi) было выбрано по тому, что на японском языке это слово может принимать значение «мудрость».   Оригинал: https://en.bitcoin.it/wiki/Satoshi_Nakamoto

polym0rph

polym0rph

 

OpenCL-майнер

OpenCL (Open Computing Language — открытый язык вычислений) — это фреймворк1, разработанный компанией Apple, для написания программ связанных с параллельными вычислениями на различных GPU и CPU.   OpenCL-майнер – это майнер для сети Биткоин, использующий OpenCL фреймворк для вычисления хешей. Использование OpenCL-майнера позволяет GPU показывать гораздо большую производительность при алгоритмических вычислениях, чем производительность CPU.   Для хэширования на GPU требуются либо OpenCL-совместимые (ATI/AMD) либо CUDA-совместимые (NVIDIA) видеокарты.   Первым майнером для Биткоин использующим OpenCL стал написанный на Питоне Poclbm (автор — m0mchil). Poclbm - OpenCL-майнер с открытым исходным кодом, созданный на основе CUDA-клиента (автор — puddinpop).   Следующим OpenCL-майнером для Биткоин стал DiabloMiner, написанный на Java (автор - Diablo-D3).   Puddinpop также выпустил С++ OpenCL-майнер, который можно скомпилировать как GUI2-майнер, Демон3 или как самостоятельный RPC-майнер.   Jedi95 & CFSworks выпустили Phoenix miner, который смог работать с памятью разогнанной до 300 МГц и обрабатывать целиком 32-битное пространство.   BitTornado — это ещё один OpenCL-майнер, поддерживающий работу c видеокартами производимыми как ATI так и NVIDIA (автор — Chris Evans). ____________________________ Смотрите таблицу для получения детальной информации по производительности различного оборудования для майнинга. 1. Программное обеспечение, облегчающее разработку и объединение разных компонентов большого программного проекта 2. Майнер с графическим интерфейсом 3. В системах класса UNIX — программа, работающая в фоновом режиме без прямого общения с пользователем.   Оригинал: https://en.bitcoin.i...ki/OpenCL_miner

polym0rph

polym0rph

 

Bitcoin: Теневая экономика

С момента возникновения и внедрения этой качественно новой финансовой системы, прошло сравнительно немного времени. За этот период она успела существенно разрастись, и теперь для генерации одного биткоина требуется гораздо больше ресурсов, чем ранее. Это объясняется стремительным ростом системы, количества участников и общего количества операций, которые в ней производятся. Но результат того стоит, ибо участвуя в транзакциях и генерации биткоинов, можно зарабатывать – не баснословно много, конечно, но это прекрасный бонус от системы, пользование которой итак бесплатно.   То, что платежи, которые проходят через систему не подлежат обложению комиссией – очевидный плюс для тех, кто ею пользуется. Конечно, для того, чтобы платеж дошел быстрее, не лишним будет установить, все же, определенное вознаграждение (которое четко прописывается тем, кто осуществляет транзакцию). Так что если необходимо срочно перекинуть большую сумму денег, можно и оплатить символическую комиссию. В любом случае, она будет ниже, нежели в финансовых учреждениях.   Создание криптовалюты и настолько массовой доступной системы для работы с ней, – это огромный шаг вперед, который, конечно же, не может остаться незамеченным. В первую очередь теми, кому это грозит. Уже сейчас ЦРУ активно интересуется личностью разработчика и руководителя Биткоин – Гевина Андерсона. Он был приглашен в ЦРУ для проведения подробной презентации проекта.   Основная угроза, которую таит в себе система Биткоин – это невозможность влияния на нее извне. Чисто теоретически, есть вариант, что появится кто-то, кто сможет потратить миллионы (читать: миллиарды) долларов на то, чтобы перехватить управление системой, но такая операция абсолютно не выгодна. Кроме того, для того, чтобы осуществить это, потребуется сначала создать самую мощную в мире систему, которая способна «перебить» мощность всех компьютеров пользователей, которые участвуют в генерации биткоинов. Учитывая то, что на сегодняшний день (если считать суммарно мощности «железа» всех участников), - это наиболее мощная сеть в мире, то вероятность такого развития событий практически равна нулю. Также можно предположить, что на разработчиков будет оказано давление, - это вероятно, но система уже запущена, и остановить ее будет крайне сложно.   Есть еще один фактор, который позволяет прогнозировать беспрепятственный рост системы в дальнейшем – человеческий. Дело в том, что через Биткоин можно анонимно провести любой платеж адресату, да так, что концов не найдут. Она устроена таким образом, что просчитать и вычислить получателя, не зная точно, от кого и когда пошла транзакция, невозможно. При этом на специальных ресурсах, биткоины легко обмениваются на другие более привычные валюты. Чем не инструмент для удовлетворения интересов высокопоставленных лиц?   Колоссальная по масштабу система, через которую можно провести абсолютно любой платеж, куда угодно, анонимно и без налогообложения – вот с чем мы имеем дело. Кроме этого, происходит постоянная генерация криптовалюты, в которой участвуют миллионы пользователей, просто потому, что они на этом зарабатывают. Их кошельки биткоин и адреса в системе используются для того, чтобы генерировать блоки и обеспечивать трансфер средств. При этом комиссия, которую устанавливает отправитель, будет распределена между теми, кто такой блок сгенерировал, а общему пулу дается 50 биткоинов, в случае успешной операции. Это повышает заработок простых пользователей и делает систему еще более интересной для использования.   Платежи, которые проводятся по этой системе в ее валюте (биткоинах) невозможно вычислить из-за анонимности записи отправителя и получателя. Грубо говоря, это код из 34 буквенных и числовых символов, который известен только вам и никак не указывает на вашу личность и местонахождение, как отправителя, так и получателя. После получения биткоины можно легко вывести. Если нет желания работать с биткоинами напрямую, то есть пулы, которые позволяют намайненное сразу переводить в рубли, доллары или евро.   Такой инструмент заработка, анонимного трансфера денег и создания их, по сути, позволяет «обойти» все государственные системы и контролирующие органы и, при этом, без какой-либо ответственности. Стоит также отметить, что для генерации биткоинов существует предел, и этот предел равен 21 000 000 денежных единиц, после этого создание криптоденег прекратится. По мере этого, по стратегии разработчиков, курс биткоинов (при выводе средств) существенно подскочит, что позволит произвести деление одного биткоина на меньшие части, для генерации их (запрограммированный лимит деления биткоинов позволяет это осуществить). Далее амбициозный и успешный сценарий позволяет предположить, что криптовалюта станет основной валютой для всей планеты. Это приведет к абсолютной потере контроля государств над финансовыми операциями пользователей, конечно же, если не будет создан специальный дополнительный супер инструмент для такой «благой» цели, как контроль. Пессимистический сценарий ведет к тому, что все государственные структуры и гигантские бизнес корпорации, объявят войну этой системе и подавят ее или возьмут под свое крыло. Но до этого момента еще далеко, а инструментом можно пользоваться спокойно уже сейчас и неплохо на нем зарабатывать без зазрения совести и осуществлять через такую финансовую систему множество анонимных транзакций, вне зависимости от местонахождения участников перевода. Чем сейчас успешно занимаются многие представители всего мира, и Рунета в частности.   К слову, стоит упомянуть о том, что вначале работы этой системы (для справки – 2009 год), мало ресурсов позволяло «отоварить» биткоины или обменять их на другие деньги. Сейчас же, рост количества тех, кто работает с биткоинами, очевиден. Растет и ценность самой криптовалюты. За два года ценность биткоинов возросла колоссально! Это объясняется не только огромным количеством пользователей системы, но и ее удобством. Осуществить перевод средств в биткоинах можно с любой точки земного шара даже через обычный мобильный телефон, при этом абсолютно анонимно. Кроме этого, транзакцию отменить невозможно, что практически исключает риск мошенничества со стороны недобросовестных партнеров. При переводе, допустим, через банк, такие махинации возможны с гораздо большей вероятностью. Использование Биткоин гарантирует максимальную безопасность. Единственное «слабое место» системы (точнее даже самих пользователей) состоит в том, что уже разрабатываются трояны, которые при попадании на ваш компьютер, могут завладеть паролем и передать его злоумышленникам, после чего кошелек может опустеть. Но это скорее проблема не системы, а обеспечения собственной безопасности пользователем. Поэтому необходимость защиты своего ПК или любого гаджета, на котором вы работаете, актуальна как никогда.   Вердикт состоит в том, что мы стоим на пороге создания действительно революционной системы криптовалюты, если ее, конечно же, не «задавят». Но массовый интерес и общие тенденции, которые прослеживаются в развитии Биткоин, позволяют предположить, что ее дальнейшее успешное развитие весьма вероятно. Что касается отмывания денег, то да, - это легко осуществить именно через Биткоин. В противовес этому, преимущества развития такой системы и польза от ее использования для жителей множества стран, нивелируют этот, для кого-то досадный, а для кого-то и не очень, факт.

polym0rph

polym0rph

 

Разборка и прочистка неразборной турбины видеокарты

Итак, сегодняшний подопытный AMD Radeon HD 5850, который начал издавать душераздирающие звуки турбиной через несколько месяцев использования.     Сначала все казалось очень простым, разбираем систему охлаждения, разбираем турбину, прочищаем радиатор и турбину, собираем, наслаждаемся тишиной. Однако в процессе работы выяснилась одна неприятная деталь, которая и послужила причиной написания этой заметки, но обо всем по-порядку.   Разбирается СО видеокарты без каких - либо проблем, откручиваем с задней стороны прижимную крестовину и все винтики, удерживающие СО, после чего демонтируем ее с платы, не забыв вытащить разъем питания с платы. Основной радиатор крепился только к печатной плате, так что его легко снять для прочистки, а наша основная цель - турбина, крепится непосредственно металической пластине, являющейся радиатором для памяти и силовых элементов.     Крепится она тремя винтиками с обратной стороны, откручиваем их и снимаем турбину.Под нижней наклейкой турбины я надеялся видеть шайбу, которая держит ось, но там была только латунное основание оси, то есть по-простому турбину вроде как не разобрать. Учитывая, что была в запасе еще одна СО от референсной 5850, решено было любыми средствами разобрать турбину, чтобы научиться прочищать и смазывать неразборные турбины в будущем. Но все оказалось гораздо проще, турбина довольно легко разбирается с помощью двух отверток, главное, не попасть ими по плате и равномерно давить:     Нужно стараться не перекашивать статор турбины, на каком- то моменте давления он довольно легко отделяется от оси ротора:     После отделения остается только прочистить все детали от пыли и грязи и нанести новую смазку. Я для этого использовал чистые салфетки, зубочистки и ватные палочки. После нанесения смазки всталяем ротор в статор, он с характерным щелчком фиксируется. Собственно все, турбина собрана, собираем систему охлаждения и монтируем на плату, не забыв нанести новую термопасту и подключить разъем от турбины. После включения компьютера все посторонние шумы ушли, видедеокарта стала снова радовать своей тихой работой.   На этом все, желаю успехов в работе с железом и не только!     P.S. Руководство предоставлено только в ознакомительных целях, автор не гарантирует, что оно подойдет при работе с вашим железом. Если в результате повторений каких - либо действий, описанных в этой заметке, ваша видеокарта вышла из строя, турбина преодолела сверхзвуковой рубеж, в стране произошла революция, или произошли другие неприятности, автор никакой ответственности не несет

polym0rph

polym0rph

×